Etykiety
- Nowość
Kod produktu: 5904413301776
Żegluga w nieznane – gra logiczna Escape Room z zagadkami i szyframi dla 1–4 graczy
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Żegluga w nieznane to gra Escape Room dla 1–4 graczy z 88 kartami. Wspólnie rozwiązujcie zagadki i odkrywajcie tajemnicę Enigmy.
Opis
Żegluga w nieznane – gra logiczna Escape Room z zagadkami i szyframi dla 1–4 graczy to kooperacyjna gra, w której wspólnie odkrywacie tajemnicę żaglowca Enigma. Zaczynacie od ukrytej wiadomości, a potem zbieracie wskazówki, łamiecie kody i łączycie informacje, by rozwiązać finałową zagadkę. To propozycja dla osób od 12 lat, które lubią logiczne wyzwania w domu, szkole lub podczas spotkania z przyjaciółmi.


Czym jest Żegluga w nieznane i na czym polega rozgrywka?
Tajemnica historycznego żaglowca Enigma
Fabuła zaczyna się od krzyżówki rozwiązanej w gazecie. Ukryta w jej rozwiązaniu wiadomość prowadzi do informacji o wygranym rejsie historycznym żaglowcem Enigma. Gracze wyruszają w tygodniową podróż, podczas której próbują odkryć, dlaczego statek nosi tajemniczą nazwę.
Wspólne łamanie kodów i łączenie wskazówek
Wszyscy uczestnicy grają razem. Najpierw trzeba złamać kod do zamków, następnie zebrać wskazówki i połączyć je w logiczną całość. Dopiero to prowadzi do rozwiązania finałowej zagadki. Do każdej zagadki przygotowano jedną lub więcej kart ze wskazówkami.
Gdzie sprawdzi się gra Escape Room o Enigmie?
Rozgrywka w szkole i podczas zajęć grupowych
Gra może urozmaicić spotkanie w szkole lub zajęcia, podczas których uczestnicy wspólnie analizują informacje i szukają rozwiązań. Warto ją rozważyć jako jedną z gier planszowych edukacyjnych do pracy z grupą. Sprawdzi się również wśród innych książek i gier edukacyjnych.
Logiczna przygoda w domu lub z przyjaciółmi
W domu uczestnicy mogą rozwiązywać zagadki we własnym tempie albo sprawdzić, czy uda się odkryć tajemnicę Enigmy w mniej niż 75 minut. Gra jest przeznaczona dla 1–4 graczy, więc można zmierzyć się z wyzwaniem samodzielnie lub w małej grupie. Jeśli kompletujesz wyposażenie do wspólnej nauki i zabawy, dobierz inne gry edukacyjne do potrzeb grupy.
Co zawiera gra i jakie są jej dane?
Zawartość pudełka
W zestawie znajdują się:
- 88 Kart.
- Instrukcja.
Informacje o wydaniu
- Liczba graczy: 1–4.
- Wiek: od 12 lat.
- Format: 150x100 mm.
- Wydawnictwo: G3.
- Kod EAN: 5904413301776.
- Data premiery i rozpoczęcia sprzedaży: 2024-12-02.
Jak przygotować się do rozwiązywania zagadek?
Przybory i pomysły na przebieg gry
Przed rozpoczęciem przygotujcie materiały potrzebne do notowania. Możecie też zdecydować, czy chcecie grać na czas.
- Przygotujcie długopisy i kartkę papieru.
- Rozwiązujcie zagadki wspólnie, dzieląc się znalezionymi wskazówkami.
- Łamcie kody do zamków i szukajcie informacji potrzebnych do dalszej gry.
- Łączcie zebrane wskazówki, aby dotrzeć do finałowej zagadki.
- Jeśli chcecie mierzyć czas, przygotujcie stoper lub smartfon i spróbujcie ukończyć grę w mniej niż 75 minut.
Elementy gry nie ulegają zniszczeniu podczas rozgrywki, dlatego można przechodzić kolejne zagadki bez uszkadzania ich w trakcie gry.
Co warto wiedzieć o grze Żegluga w nieznane?
- Ilu graczy może wziąć udział?
- W grze może uczestniczyć od 1 do 4 graczy, którzy wspólnie próbują rozwiązać tajemnicę Enigmy.
- Od jakiego wieku jest przeznaczona gra?
- Gra jest przeznaczona dla osób od 12 lat.
- Ile kart znajduje się w zestawie?
- Zawartość obejmuje 88 kart oraz instrukcję.
- Czy elementy gry niszczą się podczas rozgrywki?
- Nie. Elementy gry nie ulegają zniszczeniu w trakcie rozgrywki.
- Czy do gry trzeba przygotować dodatkowe przybory?
- Przed rozpoczęciem należy przygotować długopisy i kartkę papieru. Do mierzenia czasu można dodatkowo użyć stopera lub smartfona.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
G3 SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ SPÓŁKA KOMANDYTOWA
ul. Spółdzielców 18A
62-510 Konin, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.