Etykiety
- Nowość
Kod produktu: 9788328903708
Programowanie z Minecraftem dla dzieci – poziom średnio zaawansowany, wydanie 2
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Programowanie z Minecraftem dla dzieci to książka dla osób od 10 lat. Zawiera 288 stron z zadaniami i rozwiązaniami do nauki programowania.
Opis
Programowanie z Minecraftem dla dzieci – poziom średnio zaawansowany, wydanie 2 to książka dla młodych osób, które chcą rozwijać umiejętności programowania z wykorzystaniem Minecrafta. Powstała na podstawie warsztatów dla średnio zaawansowanych i jest przeznaczona dla dzieci od dziesiątego roku życia. Zadania, rozwiązania i przyjazne objaśnienia pomagają poznawać także trudniejsze zagadnienia.

Jak książka Programowanie z Minecraftem dla dzieci uczy kodowania
Nauka oparta na warsztatach dla średnio zaawansowanych
Książka przedstawia programowanie z wykorzystaniem Minecrafta, gry, która stała się również bazą zajęć edukacyjnych dla dzieci i młodzieży. Materiał przygotowano z myślą o osobach, które mają już podstawowe doświadczenie i chcą poznać kolejne, trudniejsze zagadnienia.
Przystępne wyjaśnienia i rozwiązania zadań
Trudniejsze treści są przekazywane w prosty, przyjazny dla młodego umysłu sposób. Do każdego zadania podano rozwiązanie, dzięki czemu można sprawdzić sposób wykonania ćwiczenia. Bardziej skomplikowane zadania można rozwiązywać wspólnie z autorami podręcznika.
Gdzie sprawdzi się książka do programowania z Minecraftem
Na zajęciach szkolnych i warsztatach
Publikacja może posłużyć jako materiał do pracy z dziećmi od dziesiątego roku życia podczas zajęć poświęconych programowaniu. Nauczyciel lub prowadzący warsztaty może wykorzystać zadania do omawiania kolejnych zagadnień i wspólnego rozwiązywania trudniejszych ćwiczeń. Przy kompletowaniu materiałów warto zajrzeć do kategorii programowania i robotyki.
Do nauki i powtórek w domu
Dziecko może pracować z książką we własnym tempie, podejmować kolejne zadania i korzystać z zamieszczonych rozwiązań. To propozycja dla młodych osób zainteresowanych Minecraftem, które chcą połączyć temat gry z nauką programowania. Więcej publikacji dla młodszych czytelników znajdziesz wśród książek edukacyjnych dla dzieci.
Dane wydania i specyfikacja książki
- Wydawnictwo: Helion.
- Wydanie: drugie.
- Rok wydania: 2023.
- Data premiery i rozpoczęcia sprzedaży: 5 grudnia 2023 roku.
- Liczba stron: 288.
- Rodzaj: książka.
- Okładka: miękka.
- Format: 235 × 158 × 2 mm.
- Kod EAN: 9788328903708.
- Przeznaczenie wiekowe podane w opisie: od 10 lat.
Jak pracować z zadaniami o programowaniu
Ćwiczenia można włączyć do samodzielnej nauki albo wykorzystać jako punkt wyjścia do wspólnej pracy podczas zajęć. Przykładowe sposoby korzystania z książki:
- Wybierz zadanie i spróbuj je rozwiązać przed sprawdzeniem podanego rozwiązania.
- Porównaj własny sposób wykonania ćwiczenia z rozwiązaniem zamieszczonym w książce.
- Wróć do trudniejszego zagadnienia i omów je wspólnie z prowadzącym lub inną osobą.
- Wykorzystaj kolejne zadania do stopniowego poznawania programowania związanego z Minecraftem.
Pytania o książkę do programowania z Minecraftem
- Dla dzieci w jakim wieku przeznaczona jest ta książka?
- Opis produktu wskazuje, że książka jest przeznaczona dla dzieci od dziesiątego roku życia.
- Jaki poziom programowania obejmuje publikacja?
- Książka powstała na podstawie warsztatów dla osób średnio zaawansowanych.
- Czy książka zawiera rozwiązania zadań?
- Tak. Do każdego zadania podano rozwiązanie, a trudniejsze zadania można rozwiązywać wspólnie z autorami podręcznika.
- Ile stron ma książka?
- Wydanie ma 288 stron.
- Jaką okładkę i format ma publikacja?
- Książka ma miękką okładkę i format 235 × 158 × 2 mm.
Bezpieczeństwo produktu
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.