Etykiety
Kod produktu: 5902410007431
Literki małe i duże – edukacyjna gra memory do nauki liter małych pisanych i dużych drukowanych dla dzieci 3–7 lat
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Gra memory Adamigo to edukacyjna układanka dla dzieci 3–7 lat, ucząca rozpoznawania małych liter pisanych i dużych drukowanych. Zestaw zawiera 48 tafelków 74 x 74 mm oraz instrukcję z trzema propozycjami zabaw.
Opis
Gra memory "Literki małe i duże" od ADAMIGO to edukacyjna układanka rozwijająca umiejętność rozpoznawania liter małych pisanych oraz dużych drukowanych. Przeznaczona dla dzieci w wieku od 3 do 7 lat, sprawdzi się zarówno w domu, jak i na zajęciach edukacyjnych, łącząc naukę z zabawą.


Co wyróżnia grę memory "Literki małe i duże"?
- W zestawie znajduje się 48 tafelków o wymiarach 74 x 74 mm, które są wygodne do trzymania przez małe dłonie.
- Gra łączy naukę liter małych pisanych z dużymi drukowanymi, co wspiera rozpoznawanie różnych form liter przez dzieci.
- Dołączona jest instrukcja zawierająca trzy różne propozycje zabaw, które urozmaicają naukę i ćwiczą pamięć.
- Produkt przeznaczony jest dla dzieci w wieku od 3 do 7 lat, wspierając wczesną edukację czytelniczą.
- Gra może być używana przez 1 do 4 graczy, co pozwala na zabawę indywidualną i w grupie.
- Zestaw ma format 275 x 185 mm, co ułatwia przechowywanie i transport.
- Memory rozwija spostrzegawczość, kojarzenie oraz koncentrację u najmłodszych.
- Produkt jest wydany przez renomowanego producenta ADAMIGO, znanego z edukacyjnych gier planszowych.
Dla kogo i gdzie wykorzystać grę memory "Literki małe i duże"?
Gra memory "Literki małe i duże" działa na zasadzie dopasowywania par tafelków z literami małymi pisanymi i dużymi drukowanymi, co pomaga dzieciom w nauce alfabetu w formie zabawy. Zestaw zawiera instrukcję z trzema propozycjami gier, które można dostosować do wieku i liczby uczestników.
Sprawdzi się doskonale w edukacji domowej, przedszkolach oraz na zajęciach wczesnoszkolnych. Można ją wykorzystać podczas indywidualnych ćwiczeń lub grupowych aktywności, które rozwijają pamięć, koncentrację i umiejętności językowe. W bogatszym wyposażeniu sali obok gry często pojawiają się gry planszowe edukacyjne, które uzupełniają ofertę edukacyjną.
Podczas zabawy warto zadawać dzieciom pytania, takie jak: "Czy potrafisz znaleźć parę dużej i małej litery 'a'?" lub "Jakie słowo zaczyna się na tę literę?". Taki sposób angażuje dzieci i sprzyja utrwalaniu umiejętności czytania.
Gra wspiera rozwój poznawczy oraz językowy, rozwijając spostrzegawczość, pamięć i zdolności kojarzenia. W połączeniu z innymi książkami i grami edukacyjnymi tworzy wartościowy zestaw do nauki alfabetu.
Dane techniczne
- Wymiary tafelków: 74 x 74 mm
- Format opakowania: 275 x 185 mm
- Liczba elementów: 48 tafelków
- Producent: ADAMIGO
- Przeznaczenie wiekowe: od 3 do 7 lat
- Ilość graczy: 1-4
Rozmiary i obciążenie
- Wymiary pojedynczego tafelka: 74 mm x 74 mm
- Całkowity format zestawu: 275 mm x 185 mm
Najczęściej zadawane pytania o grę edukacyjną "Literki małe i duże"
- Jakie litery zawiera gra memory "Literki małe i duże"?
- Zestaw zawiera litery małe pisane oraz duże drukowane, które dzieci uczą się rozpoznawać i dopasowywać w parach.
- Dla jakiego wieku przeznaczona jest ta gra?
- Gra jest dedykowana dzieciom w wieku od 3 do 7 lat, wspierając naukę czytania i rozwój językowy.
- Ile osób może grać jednocześnie?
- Zestaw umożliwia zabawę od 1 do 4 graczy, co pozwala na indywidualne lub grupowe ćwiczenia.
- Co znajduje się w zestawie oprócz tafelków?
- W komplecie jest 48 tafelków o wymiarach 74 x 74 mm oraz instrukcja z trzema propozycjami zabaw edukacyjnych.
- Jakie korzyści rozwijają się podczas gry?
- Gra poprawia spostrzegawczość, pamięć, umiejętność kojarzenia oraz ułatwia naukę alfabetu w formie zabawy.
Bezpieczeństwo produktu
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.