Etykiety
Kod produktu: 8008324101351
Lisciani Carotina 1000 Pytań – Interaktywna Gra Edukacyjna dla Dzieci 3–6 lat
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Lisciani Carotina 1000 Pytań to interaktywna gra edukacyjna z ponad 1000 quizami, wspierająca naukę i rozwój dzieci 3–6 lat podczas zabawy.
Opis
Interaktywna gra edukacyjna Lisciani Carotina 1000 Pytań to zestaw dla dzieci w wieku 3–6 lat, który przez zabawę rozwija wiedzę i umiejętności poznawcze. Umożliwia wielokrotne powtarzanie i utrwalanie materiału dzięki ponad 1000 quizom oraz natychmiastowej informacji zwrotnej.


Co wyróżnia tę interaktywną grę edukacyjną?
- Ponad 1000 quizów obejmujących różnorodne zagadnienia edukacyjne dla dzieci w wieku 3–6 lat.
- Interaktywna Carotina reaguje na prawidłowe odpowiedzi, świecąc i wydając wesołe komunikaty.
- Zestaw zawiera planszę, pionki oraz spinner, które urozmaicają rozgrywkę i angażują dzieci.
- Kolorowe materiały i interaktywny charakter gry sprawiają, że nauka przypomina zabawę.
- Naturalny i angażujący sposób nauki opiera się na powtarzaniu i samodzielnym odkrywaniu odpowiedzi.
- Gra wspiera rozwój pamięci, koncentracji, spostrzegawczości oraz logicznego myślenia.
- Możliwość wielokrotnego powtarzania quizów pozwala na utrwalanie zdobytej wiedzy.
- Produkt stworzony z myślą o dzieciach przedszkolnych, co czyni go dostosowanym do ich możliwości poznawczych.
- Wspiera interakcję społeczną podczas zabawy z rodzicami, rodzeństwem lub rówieśnikami.
Dla kogo i w jakich sytuacjach przyda się ten zestaw?
Gra przeznaczona jest dla dzieci przedszkolnych w wieku od 3 do 6 lat, które chcą w atrakcyjny sposób poszerzać wiedzę i ćwiczyć umiejętności poznawcze. Sprawdzi się zarówno podczas samodzielnej aktywności, jak i wspólnych zajęć z rodzicami czy opiekunami.
Produkt idealnie nadaje się do wykorzystania w domu, przedszkolu lub na zajęciach edukacyjnych. W salach edukacyjnych często obok niej stosuje się gry planszowe edukacyjne, które poszerzają zakres tematyczny i różnorodność aktywności.
Podczas zabawy dziecko wskazuje odpowiedzi na pytania quizów, a interaktywna Carotina natychmiast reaguje na poprawne wybory, co motywuje do dalszej nauki i utrwala informacje. Zajęcia można prowadzić na wiele sposobów, dostosowując poziom trudności do dziecka.
Wspólna rozgrywka zachęca do rozmowy, rozwija umiejętności społeczne oraz wspiera logiczne myślenie i pamięć. Przykładowe pytania mogą dotyczyć rozpoznawania kolorów, kształtów, liczenia czy podstawowych wiadomości o świecie.
Dzięki atrakcyjnej formie i interaktywności gra pomaga w naturalnym przyswajaniu wiedzy bez presji, co jest ważne w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym. W bogatszym wyposażeniu sal edukacyjnych często pojawiają się również pomoce do integracji sensorycznej, które uzupełniają funkcjonalność tego zestawu.
Najczęściej zadawane pytania
- Jak działa interaktywna Carotina w tej grze?
- Carotina reaguje na prawidłowo udzielone odpowiedzi, świecąc i wydając wesoły komunikat, co motywuje dziecko do dalszej nauki.
- Dla jakiego wieku jest przeznaczona ta gra edukacyjna?
- Produkt jest dedykowany dzieciom w wieku od 3 do 6 lat, uwzględniając ich możliwości poznawcze i rozwój.
- Ile quizów zawiera zestaw?
- Gra zawiera ponad 1000 quizów z różnorodnych zagadnień, które można wielokrotnie powtarzać i utrwalać wiedzę.
- Czy gra nadaje się do zabawy grupowej?
- Tak, gra jest idealna zarówno do samodzielnej zabawy, jak i wspólnego spędzania czasu z rodzicami, rodzeństwem lub rówieśnikami.
- Jakie korzyści rozwojowe zapewnia ta gra?
- Wspiera rozwój pamięci, koncentracji, spostrzegawczości, logicznego myślenia oraz umiejętności społecznych poprzez interaktywną zabawę.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
P.P.U i H. DANTE Spółka z o.o.
ul. Rodakowskiego 1 m. 5
71-345 Szczecin, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.