Feluś i Gucio grają w kolory – gra edukacyjno-ruchowa dla dzieci 3+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Feluś i Gucio grają w kolory to gra dla dzieci 3+ z 71 elementami. Wspiera ruch i naukę przez zabawę w domu oraz przedszkolu.
Opis
Feluś i Gucio grają w kolory – gra edukacyjno-ruchowa dla dzieci 3+ to propozycja dla przedszkolaków, którzy uczą się przez aktywność i wspólną zabawę. Łączy ruch z poznawaniem kolorów, a jej forma może urozmaicić zajęcia w przedszkolu oraz rodzinny czas w domu. Gra wspiera rozwój fizyczny i poznawczy, a także ćwiczenie komunikacji, koncentracji i współpracy.


Jak Feluś i Gucio grają w kolory łączą ruch z nauką
Aktywność angażująca ciało i umysł
To gra edukacyjno-ruchowa przeznaczona dla dzieci na różnych etapach wieku przedszkolnego. Zachęca do aktywnej zabawy, a jednocześnie stwarza okazję do poznawania kolorów. Taka forma może urozmaicić wspólny czas i wprowadzić ruch do codziennych aktywności dziecka.
Kompetencje ćwiczone podczas wspólnej zabawy
Gra wspiera rozwój fizyczny i poznawczy przedszkolaków. Zabawa może pomagać w rozwijaniu komunikacji w języku ojczystym i obcym, koncentracji, samodzielności, myślenia i działania twórczego, współpracy oraz inteligencji emocjonalnej. To umiejętności ważne w przygotowaniu do kolejnych etapów edukacji.
Gdzie sprawdzi się gra Feluś i Gucio grają w kolory
Pomysł na aktywność w przedszkolu
W przedszkolu gra może wzbogacić zajęcia, w których dzieci uczą się przez ruch i wspólne działanie. Sprawdzi się jako propozycja do pracy z grupą, a także jako sposób na ćwiczenie koncentracji, komunikacji i współpracy. Przy planowaniu kolejnych aktywności można zajrzeć do kategorii gier planszowych edukacyjnych oraz książek i gier edukacyjnych.
Wspólna zabawa i nauka w domu
W domu gra może stać się okazją do aktywnego spędzenia czasu z dzieckiem. Rodzic lub opiekun może towarzyszyć przedszkolakowi w zabawie, wspierać jego samodzielność i zachęcać do rozmowy oraz twórczego działania. To propozycja dla rodzin, które chcą połączyć ruch z nauką przez zabawę.
Informacje o grze i zawartości zestawu
Karta produktu podaje liczbę elementów, ale nie wymienia ich nazw. Nie przypisujemy więc zestawowi niepotwierdzonych części ani zasad rozgrywki.
- Gra edukacyjno-ruchowa dla dzieci 3+.
- Liczba elementów: 71.
- Wydawnictwo: Nasza Księgarnia.
- Kod EAN: 5904915903683.
- Data premiery: 23.10.2024.
- Rok wydania: 2024.
- Rodzaj: zabawki.
- Format: 185x160x1 mm.
Pomysły na wykorzystanie gry w codziennych aktywnościach
- Wykorzystaj wspólną rozgrywkę jako okazję do aktywności ruchowej.
- Rozmawiajcie o kolorach i zachęcaj dziecko do wypowiadania własnych skojarzeń.
- Ćwiczcie koncentrację, poświęcając czas na uważne uczestnictwo w zabawie.
- Włącz dziecko w podejmowanie decyzji i wspólne działanie, aby wspierać samodzielność oraz współpracę.
- Po zabawie porozmawiajcie o wrażeniach, emocjach i tym, co dziecko zapamiętało.
O grze Feluś i Gucio: odpowiedzi na pytania
- Dla dzieci w jakim wieku przeznaczona jest gra?
- Gra jest przeznaczona dla dzieci od 3. roku życia i dla przedszkolaków na różnych etapach wieku przedszkolnego.
- Ile elementów zawiera zestaw?
- Zestaw liczy 71 elementów. Karta produktu nie podaje nazw poszczególnych elementów.
- Czy można korzystać z gry w domu i w przedszkolu?
- Tak. Gra została opisana jako odpowiednia do wykorzystania zarówno w domu, jak i w przedszkolu.
- Jakie umiejętności wspiera zabawa?
- Gra wspiera rozwój fizyczny i poznawczy oraz pomaga rozwijać komunikację, koncentrację, samodzielność, twórcze myślenie i działanie, współpracę oraz inteligencję emocjonalną.
- Jaki format ma produkt?
- Podany format produktu to 185x160x1 mm.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
WYDAWNICTWO NASZA KSIĘGARNIA SP. Z O.O.
ul. Apteczna 6
05-075 Warszawa-Wesoła, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.