Etykiety
Kod produktu: 824968721124
Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata – rodzinna gra planszowa z mapą świata 8+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Rodzinna gra z mapą 300x300 mm, 140 kartami i elementami statków i pociągów, idealna dla dzieci od 8 lat i całych rodzin.
Opis
Rozszerzenie klasycznej gry planszowej zapraszające do podróży po mapie świata i Wielkich Jezior Ameryki Północnej. Łączy elementy kolei i żeglarstwa, oferując nowe wyzwania i strategie dzięki trasom wodnym i lądowym.


Co wyróżnia tę grę?
- Dwustronna plansza o wymiarach 300x300 mm – z mapą świata oraz Wielkich Jezior Ameryki Północnej.
- Zestaw zawiera 140 kart transportu: 80 wagonów oraz 60 statków, które decydują o zajmowaniu tras.
- W sumie 250 kolorowych statków (50 w każdym kolorze) i 165 wagonów (33 w pięciu kolorach) tworzą bogaty zestaw elementów.
- 120 kart biletów – 65 dla mapy świata i 55 dla Wielkich Jezior, umożliwiających realizację różnych tras i strategii.
- 15 portów w pięciu kolorach (3 w każdym) dających dodatkowe punkty za ich wybudowanie lub odejmujących punkty za pozostawienie niewybudowanych.
- Mechanika gry obejmuje dwie osobne talie kart: statków i pociągów, co wprowadza nowe możliwości taktyczne.
- Gracze zaczynają z trzema portami i kartami biletów, które wskazują miasta do połączenia, zdobywając punkty za budowane trasy.
- Gra kończy się, gdy którykolwiek z graczy ma 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników, co wprowadza element napięcia i strategii.
- Dzięki różnorodności tras i elementów gra rozwija planowanie przestrzenne, myślenie strategiczne oraz umiejętności społecznej interakcji.
Dla kogo i gdzie najlepiej sprawdzi się gra?
Przeznaczona dla dzieci od 8 lat oraz całych rodzin, które chcą wspólnie spędzić czas, rozwijając umiejętności logicznego myślenia i planowania. Sprawdza się zarówno w domu, jak i podczas spotkań towarzyskich czy zajęć edukacyjnych.
Uczestnicy używają dwustronnej planszy, która wprowadza różnorodne szlaki: lądowe i wodne. Gra uczy geografii i podstaw nawigacji, pokazując Wielkie Jeziora Ameryki Północnej oraz światowe połączenia.
Podczas zabawy gracze zbierają karty pociągów i statków, które pozwalają zajmować trasy na planszy, a także zarządzać budową portów, które dodają głębi strategicznej – wybudowanie portu przynosi punkty, a pozostawienie go niewykorzystanym skutkuje ich utratą.
Na zajęciach edukacyjnych gra wspiera naukę geografii, rozwój kompetencji społecznych i pracę zespołową. Przykładowe pytania do dziecka to: „Jakie miasta łączysz na swojej trasie?”, „Które porty warto wybudować, a które pominąć?”, czy „Jakie korzyści daje posiadanie kart statków zamiast pociągów?”.
Warto rozważyć połączenie z innymi grami planszowymi edukacyjnymi oraz książkami i grami edukacyjnymi dla poszerzenia doświadczenia i wiedzy dzieci podczas zabawy.
Najczęściej zadawane pytania
- Jakie są główne różnice między tą wersją a klasyczną grą Wsiąść do Pociągu?
- Ta wersja wprowadza dwie osobne talie kart – statków i pociągów, dwustronną planszę z mapą świata i Wielkich Jezior oraz element portów, które wpływają na punktację.
- Ile kart i elementów zawiera gra?
- Gra zawiera 140 kart transportu (80 wagonów i 60 statków), 120 kart biletów, 165 wagonów w pięciu kolorach i 250 statków, a także 15 portów i 5 znaczników punktacji.
- Od jakiego wieku jest przeznaczona gra?
- Gra jest rekomendowana dla dzieci od 8 lat, ale sprawdzi się również dla całych rodzin i starszych graczy.
- Jak kończy się rozgrywka?
- Gra kończy się, gdy którykolwiek z graczy ma 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników. Każdy z graczy wykonuje jeszcze dwie tury, a następnie następuje podliczenie punktów.
- Co daje realizacja biletów z kilkoma miastami?
- Jeśli gracz zbuduje trasę dokładnie według schematu na karcie biletu, otrzymuje więcej punktów niż za dowolne inne połączenie tych miast.
Bezpieczeństwo produktu
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.