WOOPIE BABY Interaktywne Centrum Sportowe 2w1: Bramka i Kosz ze Słonikiem
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
WOOPIE BABY Interaktywne Centrum Sportowe 2w1 61 x 38 x 54 cm to zabawka łącząca bramkę do piłki nożnej i kosz do koszykówki, rozwijająca motorykę i koordynację dzieci od 18 miesiąca życia.
Opis
Interaktywne Centrum Sportowe 2w1 Woopie Baby to zabawka łącząca bramkę do piłki nożnej i kosz do koszykówki, przeznaczona dla dzieci od 18 miesiąca życia. Zabawka zachęca do aktywności ruchowej, rozwijając motorykę małą i dużą oraz koordynację wzrokowo-ruchową, a także myślenie przyczynowo-skutkowe.

Co wyróżnia Interaktywne Centrum Sportowe 2w1 Woopie Baby?
- Produkt łączy funkcję bramki do piłki nożnej oraz kosza do koszykówki, oferując dwie formy zabawy sportowej.
- Przeznaczony dla dzieci od 18 miesiąca życia, wspiera rozwój motoryki dużej i małej.
- Wbudowany wyświetlacz tablicy wyników oraz przyciski aktywujące dźwięki i melodie nagradzające celne rzuty.
- Lewy słupek wyposażony w obrotowe zębatki i ruchome elementy angażujące sensorycznie i manualnie.
- Prawy słupek posiada zakręcony tor kulodromu, po którym można puszczać małe piłeczki.
- W zestawie znajdują się dwie piłki: pomarańczowa do koszykówki oraz czarno-biała do piłki nożnej.
- Wymiary produktu to 61 x 38 x 54 cm, co czyni go odpowiednim do użytku w domu i na zajęciach ruchowych.
- Zabawka pomaga rozwijać koordynację wzrokowo-ruchową oraz myślenie przyczynowo-skutkowe.
- Solidna konstrukcja z siatką i obręczą z motywem słonika dodaje atrakcyjności wizualnej i funkcjonalnej.
Dla kogo i gdzie sprawdzi się Interaktywne Centrum Sportowe 2w1 Woopie Baby?
Zabawka dedykowana jest dla dzieci od 18 miesiąca życia, które zaczynają rozwijać umiejętności ruchowe i koordynację. Doskonale sprawdzi się w domu, żłobku oraz podczas zajęć rehabilitacyjnych, gdzie zachęca do aktywności na świeżym powietrzu lub w pomieszczeniach.
Interaktywne Centrum Sportowe umożliwia różnorodne aktywności: od strzałów do bramki w piłkę nożną, przez rzuty do kosza, aż po zabawę sensoryczną przy zębatkach i kulodromie na słupkach. Dzięki temu angażuje zarówno motorykę dużą, jak i małą, wspierając wszechstronny rozwój dziecka.
Podczas zabawy warto zadawać dziecku pytania typu: „Ile piłek udało Ci się trafić?”, „Który tor kulodromu jest najszybszy?” lub „Jak działa zębatka na lewym słupku?”. Takie pytania rozwijają myślenie przyczynowo-skutkowe oraz zachęcają do obserwacji i eksperymentowania.
Wzbogacenie przestrzeni o inne elementy z kategorii zabawek dla niemowląt oraz zabawek ogrodowych może rozszerzyć możliwości zabawy i ćwiczeń ruchowych.
Pytania o Interaktywne Centrum Sportowe 2w1 Woopie Baby
- Od jakiego wieku przeznaczona jest ta zabawka?
- Produkt jest przeznaczony dla dzieci od 18 miesiąca życia, wspierając ich rozwój motoryczny i sensoryczny.
- Jakie funkcje posiada Interaktywne Centrum Sportowe?
- Łączy bramkę do piłki nożnej, kosz do koszykówki, kulodrom na prawym słupku oraz sensoryczne obrotowe zębatki na lewym słupku, a także oferuje dźwięki i melodyjki.
- Jakie korzyści rozwojowe daje zabawka?
- Wspomaga motorykę dużą i małą, koordynację wzrokowo-ruchową, myślenie przyczynowo-skutkowe oraz rozwój sensoryczny dziecka.
- Co zawiera zestaw?
- Zestaw obejmuje interaktywną bramkę z siatką i obręczą z motywem słonika, pomarańczową piłkę do koszykówki oraz czarno-białą piłkę do piłki nożnej.
- Jakie są wymiary zabawki?
- Wymiary produktu to 61 x 38 x 54 cm, a opakowania 46,5 x 15 x 38 cm.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
WOOPIE TOYS Kozicka Spółka Komandytowa
ul.Południowa 29A 05-540 Jeziórko
05-540 Jeziórko, Polska
Osoba odpowiedzialna na terenie UE
WOOPIE TOYS Kozicka Spółka Komandytowa
ul.Południowa 29A 05-540 Jeziórko
05-540 Jeziórko, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.