Etykiety
Kod produktu: 5904262957094
Sojusz na już! – strategiczna gra karciana na spryt, taktykę i blef, 2–4 graczy, 8+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Sojusz na już! to gra karciana dla 2–4 graczy od 8 lat, z rozgrywką trwającą 30 minut. Ćwiczy strategię i taktykę.
Opis
Sojusz na już! – strategiczna gra karciana na spryt, taktykę i blef, 2–4 graczy, 8+ to propozycja dla osób, które lubią obserwować rywali i planować kolejne ruchy. Gracze starają się jak najszybciej rozmieścić swoje podarki na kartach misji, korzystając z symboli na kartach. Proste zasady pomagają rozpocząć rozgrywkę także osobom, które na co dzień rzadziej sięgają po gry planszowe.


Jak działa strategiczna gra karciana Sojusz na już!
Dwanaście kart misji z symbolami
W grze znajduje się 12 kart misji. Połowę stanowią władcy, a połowę podarki. Każda karta misji ma indywidualny symbol, który pomaga śledzić, gdzie można przekazać podarek i jakie warunki trzeba spełnić.
Żetony skrzyń wyznaczają próg
Na początku rozgrywki na każdej z 12 kart misji leży jeden żeton skrzyni. Aby przekazać podarek na wybraną kartę, gracz musi mieć w ręce i/lub przed sobą sumę symboli większą niż liczba żetonów skrzyń znajdujących się na tej karcie. Trzeba więc oceniać dostępne możliwości i obserwować poczynania pozostałych osób.
Gdzie sprawdzi się gra karciana na spryt i taktykę
Rozgrywka w szkole lub świetlicy
Gra może urozmaicić wspólny czas w szkole, świetlicy lub bibliotece. Rywalizacja przy kartach daje okazję do ćwiczenia strategii i taktycznego myślenia. Jeśli szukasz pomysłów na zajęcia i wspólną zabawę, sprawdź także gry planszowe edukacyjne.
Rodzinne partie w domu
Dzięki zasadom, które łatwo wyjaśnić, Sojusz na już! można zaproponować również osobom mniej zaznajomionym z grami planszowymi. To karcianka dla 2–4 graczy od 8 lat, a jedna rozgrywka trwa około 30 minut. Może być też ciekawym wyborem dla miłośników zwierząt i niewielkich gier o dużej głębi rozgrywki. Zobacz również kategorię książek i gier edukacyjnych, jeśli kompletujesz więcej materiałów do wspólnego spędzania czasu.
Informacje o grze i wydaniu
Dane produktu
- Liczba graczy: 2–4.
- Wiek graczy: 8+.
- Czas rozgrywki: około 30 minut.
- Liczba kart misji: 12, w tym karty władców i karty podarków.
- Format: 210 × 140 mm.
- Autor gry: Reiner Knizia.
- Ilustracje: Piotr Sokołowski.
- Wydawnictwo: Muduko PAP.
- Kod EAN: 5904262957094.
- Data premiery i rozpoczęcia sprzedaży: 25.04.2024.
Pomysły na rozgrywkę i ćwiczenie taktyki
Obserwuj symbole i planuj kolejne ruchy
Mechanika gry zachęca do podejmowania decyzji w odpowiedzi na sytuację przy stole. Możesz wykorzystać ją na kilka sposobów:
- Porównywanie symboli na kartach z liczbą żetonów skrzyń na wybranej misji.
- Planowanie, na której karcie misji spróbować umieścić podarek.
- Obserwowanie ruchów innych graczy i ocenianie, które misje mogą być dla nich ważne.
- Ćwiczenie strategii, taktyki i lekkiego blefu podczas zdrowej rywalizacji.
Przepięknie ilustrowane karty dopełniają rozgrywkę, a nieskomplikowane zasady ułatwiają zaproszenie do stołu nowych graczy.
Co warto wiedzieć o grze Sojusz na już!
- Dla ilu osób przeznaczona jest gra Sojusz na już!?
- W grze może uczestniczyć od 2 do 4 graczy.
- Od jakiego wieku można grać?
- Gra jest przeznaczona dla osób od 8 lat.
- Ile trwa jedna rozgrywka?
- Podany czas rozgrywki to około 30 minut.
- Jak działa umieszczanie podarków na kartach misji?
- Aby przekazać podarek na daną kartę misji, gracz musi mieć w ręce i/lub przed sobą sumę symboli większą niż liczba żetonów skrzyń leżących na tej karcie.
- Kto stworzył grę i ilustracje?
- Autorem gry jest Reiner Knizia, a ilustracje przygotował Piotr Sokołowski.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o.
Podłęże 650
32-003 Podłęże, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.