Smoki – rodzinna gra karciana o tworzeniu krain ze snów dla 2–5 graczy 6+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Smoki to rodzinna gra karciana dla 2–5 graczy od 6 lat, która pozwala tworzyć krainy ze snów i zdobywać żetony smoka w czasie 15-minutowej rozgrywki.
Opis
Smoki to rodzinna gra karciana, w której 2–5 graczy od 6 lat tworzy własne krainy ze snów, pełne fantastycznych smoków i kruków. Przeznaczona na około 15 minut rozgrywki, dostarcza emocji i kreatywności, gdy zdobywacie żetony smoków i rywalizujecie o najpiękniejsze sny.


Co wyróżnia grę karcianą Smoki?
- Gra przeznaczona dla 2–5 osób w wieku od 6 lat, idealna na rodzinne rozgrywki.
- Czas jednej partii to około 15 minut, co pozwala na szybkie i dynamiczne zabawy.
- Format opakowania wynosi 190x135x3 mm, co ułatwia przechowywanie i przenoszenie.
- Unikalny mechanizm tworzenia krain ze snów z udziałem smoków i kruków, które mają specjalne umiejętności.
- Celem gry jest zdobycie 3 żetonów smoka poprzez odwiedzanie najpiękniejszych krain w swoim śnie.
- Możliwość modyfikowania własnych snów i wpływania na sny przeciwników dzięki kartom kruków.
- Produkt wydany przez NASZA KSIĘGARNIA, znanego producenta gier edukacyjnych.
- Gra rozwija kreatywność, strategiczne myślenie oraz umiejętności społeczne podczas wspólnej zabawy.
Dla kogo i gdzie gra karciana Smoki sprawdzi się najlepiej?
Gra Smoki działa na zasadzie tworzenia i odwiedzania fantastycznych krain ze snów, w których pojawiają się różne formy smoków oraz kruki z wyjątkowymi zdolnościami. Zestaw kart pozwala na kreatywne budowanie własnej historii oraz taktyczne przeszkadzanie rywalom.
Sprawdzi się doskonale podczas rodzinnych spotkań i zabaw w domu, a także na zajęciach edukacyjnych w szkołach lub świetlicach, gdzie dzieci mogą rozwijać wyobraźnię i współpracę. Warto rozważyć wzbogacenie rozgrywek o inne gry planszowe edukacyjne, które rozszerzą możliwości zabawy i nauki.
Podczas rozgrywki prowadzący może zadawać pytania pobudzające wyobraźnię, np. "Jakie moce ma twój smok?", "Jakie krainy chcesz odwiedzić?" lub "Jak zmienisz sen przeciwnika?". To pozwala dzieciom rozwijać zdolności narracyjne i społeczne.
Gra wspiera rozwój strategicznego myślenia i kreatywności, a także uczy planowania ruchów i przewidywania działań przeciwników. Połączenie elementów fantastyki i rywalizacji czyni ją ciekawą propozycją na edukacyjne zabawy dla dzieci i dorosłych.
W połączeniu z książkami i grami edukacyjnymi z tej samej serii można stworzyć pełne środowisko nauki przez zabawę, poszerzając wiedzę i umiejętności uczestników.
Dane techniczne
- Liczba graczy: 2–5 osób
- Wiek graczy: od 6 lat
- Czas rozgrywki: około 15 minut
- Format opakowania: 190x135x3 mm
- Producent: NASZA KSIĘGARNIA
Rozmiary i obciążenie
- Wymiary gry: 190x135x3 mm
Najczęstsze pytania o grę karcianą Smoki
- Jak długo trwa jedna rozgrywka w Smoki?
- Średni czas jednej partii to około 15 minut, co pozwala na szybkie i dynamiczne zabawy rodzinne.
- Dla jakiego wieku jest przeznaczona gra Smoki?
- Gra jest dostosowana do dzieci od 6 lat, ale mogą w nią grać także dorośli, co czyni ją idealną na rodzinne spotkania.
- Ile osób może grać w Smoki jednocześnie?
- W rozgrywce może uczestniczyć od 2 do 5 graczy, co pozwala na elastyczność podczas zabawy.
- Co jest celem gry Smoki?
- Celem jest zdobycie 3 żetonów smoka poprzez odwiedzanie najpiękniejszych krain w swoim śnie i korzystanie z umiejętności kruków.
- Kto wyprodukował grę Smoki?
- Producentem gry jest NASZA KSIĘGARNIA, znany wydawca gier edukacyjnych.
- Jakie umiejętności rozwija gra Smoki?
- Gra rozwija kreatywność, strategiczne myślenie oraz umiejętności społeczne dzięki interakcji i tworzeniu historii.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
WYDAWNICTWO NASZA KSIĘGARNIA SP. Z O.O.
ul. Apteczna 6
05-075 Warszawa-Wesoła, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.