Etykiety
- Nowość
Kod produktu: 5904305462899
Smart Games Ptasie Figle – gra logiczna z drewnianym drzewkiem i ptaszkami, 60 zadań dla dzieci 5+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Gra logiczna Smart Games Ptasie Figle oferuje 60 zadań dla dzieci 5+ i ćwiczy dedukcję oraz myślenie przestrzenne.
Opis
Smart Games Ptasie Figle – gra logiczna z drewnianym drzewkiem i ptaszkami, 60 zadań dla dzieci 5+ to gra logiczna dla dzieci i dorosłych, w której trzeba ustawić ptaki na właściwych gałęziach i skierować je we wskazaną stronę. Podpowiedzi z książeczki prowadzą przez dedukcyjne wyzwania, a drewniane drzewko jest elementem układanki. To propozycja do wspólnej zabawy i ćwiczenia myślenia przestrzennego.

Jak działa gra logiczna Smart Games Ptasie Figle?
Ptaki na właściwych gałęziach
W każdym zadaniu gracz korzysta z podpowiedzi w książeczce, aby ustalić, gdzie powinien znaleźć się każdy ptak. Trzeba uwzględnić nie tylko miejsce na drzewku, ale również kierunek, w którym ptak ma patrzeć. Rozwiązanie wymaga uważnego odczytania wskazówek i dopasowania ich do układu.
Dedukcja i myślenie przestrzenne
Próby dopasowania ptaszków do gałęzi zachęcają do analizowania informacji i sprawdzania kolejnych możliwości. Zadania ćwiczą dedukcję oraz wyobraźnię przestrzenną. Gra jest przeznaczona dla dzieci od 5 lat i może wciągnąć także dorosłych, więc sprawdzi się podczas wspólnej rozgrywki.
Gdzie sprawdzą się Ptasie Figle?
Wspólna zabawa w domu
W domu można rozwiązywać zadania razem, na zmianę proponując ustawienie ptaków i uzasadniając wybór wskazówkami. Gra nadaje się również do samodzielnego podejmowania kolejnych wyzwań. Jej zasady skupiają uwagę na obserwowaniu położenia i kierunku, a nie na szybkim zgadywaniu.
Gry edukacyjne w szkole i świetlicy
W klasie lub świetlicy gra może urozmaicić zajęcia rozwijające logiczne myślenie i dać dzieciom okazję do wspólnego omawiania rozwiązań. Placówki szukające podobnych pomocy mogą przejrzeć edukacyjne gry planszowe oraz książki i gry edukacyjne. Warto dopasować kolejne materiały do wieku i rodzaju aktywności grupy.
Dane i zawartość gry Ptasie Figle
W grze wykorzystuje się drzewko i ptaszki, a książeczka zawiera podpowiedzi do zadań. Dostępne dane produktu:
- 60 Dedukcyjnych zadań.
- Przeznaczenie wiekowe: dzieci 5+.
- Wymiary formatu: 242x245 mm.
- Wydawnictwo: IUVI Games.
- Kod EAN: 5904305462899.
Jeśli kompletujesz wyposażenie do zajęć, porównaj grę z innymi pozycjami z kategorii edukacyjnych gier planszowych i dobierz je do potrzeb grupy.
Pomysły na rozgrywkę i ćwiczenie dedukcji
Zadania można rozwiązywać na różne sposoby, zachęcając graczy do uważnego korzystania z podpowiedzi:
- Wybierzcie zadanie z książeczki i wspólnie ustalcie, na których gałęziach powinny usiąść ptaki.
- Przed ułożeniem elementów odczytajcie wskazówki i wskażcie, co wiadomo o miejscu każdego ptaka.
- Sprawdźcie, czy ustawienie zgadza się zarówno z położeniem ptaków, jak i z kierunkiem ich patrzenia.
- Rozwiązujcie zadania na zmianę, prosząc każdego gracza o wyjaśnienie, z której podpowiedzi skorzystał.
Co warto wiedzieć o grze Ptasie Figle?
- Dla jakiego wieku przeznaczona jest gra?
- Gra jest przeznaczona dla dzieci od 5 lat. W opisie wskazano także, że może zainteresować dorosłych.
- Ile zadań zawiera gra?
- Gra oferuje 60 dedukcyjnych zadań z podpowiedziami w książeczce.
- Na czym polegają zadania?
- Należy ustalić, na których gałęziach mają znaleźć się ptaki i w którą stronę powinny patrzeć, korzystając ze wskazówek w książeczce.
- Jakie umiejętności ćwiczy rozgrywka?
- Zadania ćwiczą dedukcję i myślenie przestrzenne, ponieważ gracz analizuje podpowiedzi i dopasowuje do nich położenie ptaków.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
Wydawnictwo IUVI Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Spółka Jawna
Półłanki 1
30-740 Kraków, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.