Etykiety
Kod produktu: JAN-Tec000039
Robot SIX Edupająk
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Robot SIX Edupająk wspiera naukę kodowania i robotyki. Programuj ruchy w Scratchu, Pythonie lub JavaScripcie, w szkole i w domu.
Opis
Robot SIX Edupająk to sześcionożny robot edukacyjny dla uczniów i nauczycieli, którzy chcą poznawać kodowanie, programowanie oraz robotykę przez projektowanie i testowanie własnych instrukcji. W szkole wspiera pracę indywidualną i współpracę w grupie, a w domu pozwala rozwijać pomysły na ruchy i zachowania robota. Potrafi śledzić obiekty i rozpoznawać mowę.


Jak Robot SIX Edupająk łączy ruch i programowanie
Sześć nóg i ruch sterowany instrukcjami
To robot kroczący wzorowany na organizmach żywych. Sześcionożna konstrukcja daje mu stabilność i swobodę poruszania się. Do utrzymania równowagi podczas stania potrzebuje trzech nóg, a do chodzenia może wykorzystać cztery. Pozostałe nogi mogą w tym czasie przyjmować inne pozycje lub manipulować przedmiotami.
Kodowanie od bloczków po popularne języki
Robota można programować w języku blokowym i Scratch, a także w Pythonie, JavaScripcie oraz innych popularnych językach kodowania. Użytkownicy mogą tworzyć własne ruchy, pozycje i tańce. Urządzenie potrafi śledzić obiekty, rozpoznawać mowę i korzystać z funkcji sztucznej inteligencji oraz uczenia maszynowego.
Gdzie sześcionożny robot edukacyjny znajdzie zastosowanie
Szkoła, zajęcia STEM i praca zespołowa
W klasie robot może stać się punktem wyjścia do zajęć z kodowania, programowania i robotyki. Uczniowie projektują działanie robota, testują instrukcje, zdobywają wiedzę indywidualnie i uczą się współpracy. Produkt spełnia wymagania programu Laboratoria Przyszłości. Przy planowaniu lekcji można skorzystać także z kategorii programowania i robotyki.
Gabinet edukacyjny i nauka w domu
W gabinecie lub podczas domowych aktywności robot zachęca do samodzielnego eksperymentowania z poleceniami i zachowaniem urządzenia. Możliwość pracy na różnych poziomach programowania pozwala zacząć od prostszych instrukcji, a następnie rozwijać projekty. Inne pomoce naukowe mogą uzupełnić wyposażenie pracowni i domowego miejsca do nauki.
Elementy zestawu i wymagania do pracy
Co zawiera zestaw Edupająk
- 12 Serwomechanizmów 180° z modulacją szerokości impulsu PWM.
- Kontroler robota EZ-B v4 z wewnętrznym głośnikiem i portami połączeń.
- Korpus z dwoma serwomechanizmami, wbudowanym akumulatorem i kamerą.
- Karta sieciowa.
- 16 Przewodów 3-pinowych żeńskich.
- Jeden przewód kamery.
- Ładowarka.
- Sześć owijek do porządkowania przewodów połączeniowych.
- Oprogramowanie ARC na komputer PC.
Programy, aplikacja i wymagania systemowe
ARC służy do programowania robotów EZ-Robot. Intuicyjny interfejs jest przeznaczony dla początkujących, a bardziej zaawansowani użytkownicy mogą pracować z funkcjami AI, takimi jak rozpoznawanie mowy czy wizualne śledzenie obiektu. ARC jest wykorzystywany do nauczania robotyki przez tysiące uczniów na całym świecie i sprawdza się na lekcjach STEM.
Minimalne zalecane wymagania dla komputera to system Windows 10, procesor będący odpowiednikiem Intel i5 oraz 4 GB pamięci RAM. Aplikacja mobilna ARC pozwala kontrolować i programować robota z telefonu lub tabletu z systemem Android albo iOS.
Pomysły na ćwiczenia z robotem kroczącym
- Ułóż instrukcje i zaprogramuj własną sekwencję ruchów lub taniec robota.
- Porównaj programowanie bloczkowe ze Scratchiem, Pythonem lub JavaScriptem.
- Przećwicz tworzenie instrukcji warunkowych, zmiennych i pętli z materiałami wprowadzającymi do RoboScratch i Blockly.
- Sprawdź działanie funkcji wykrywania twarzy, rozpoznawania emocji, mowy i obiektów.
- Przygotuj zadanie polegające na śledzeniu kolorów, podążaniu za linią z Roli lub wykrywaniu kodu QR i glifów.
Funkcje robota obejmują także śledzenie poruszających się kolorów, wykrywanie wielu kolorów, glify kontrolujące jego ruch, rzeczywistość rozszerzoną, poruszanie się oraz gotowe wbudowane programy.
Rozwijanie projektów i wymiana części robota
Budowa i trwałość w szkolnym użytkowaniu
Robot ma przyjazną konstrukcję i jest łatwy do złożenia. Elementy, w tym kluczowe części, takie jak silnik, mają podwyższoną wytrzymałość, co jest istotne w warunkach szkolnych. Oprogramowanie oferuje rozwiązania dla początkujących oraz zaawansowanych użytkowników.
Materiały do programowania i części zamienne
W materiałach wprowadzających znajdują się zagadnienia dotyczące RoboScratch i Blockly, instrukcji warunkowych, zmiennych oraz pętli. Dostępne są również pliki z częściami zamiennymi, które można modyfikować i drukować na drukarce 3D. Plastikowe elementy można wydrukować z wykorzystaniem udostępnionych materiałów open source. Oprogramowanie ARC oferuje między innymi rozpoznawanie mowy i wizualne śledzenie obiektu, a pojęcie sztucznej inteligencji zostało zapoczątkowane w 1956 roku przez informatyka Johna McCarthy’ego podczas konferencji w Dartmouth.
Co warto wiedzieć o robocie SIX Edupająk
- W jakich językach można programować robota?
- Robot obsługuje programowanie blokowe i Scratch, a także Python, JavaScript oraz inne popularne języki kodowania.
- Jakie funkcje rozpoznawania i śledzenia ma robot?
- Robot może między innymi wykrywać twarze, kolory, obiekty, kody QR i glify, śledzić ruch oraz rozpoznawać mowę i emocje.
- Co jest potrzebne do korzystania z ARC na komputerze?
- Minimalne zalecane wymagania to Windows 10, procesor będący odpowiednikiem Intel i5 oraz 4 GB pamięci RAM.
- Czy robota można programować z urządzenia mobilnego?
- Tak. Aplikacja mobilna ARC służy do kontrolowania i programowania robota z telefonu lub tabletu z Androidem albo iOS.
Bezpieczeństwo produktu
Importer
JANGAR Grażyna Gach
Aleja Wyścigowa 18/39
02-681 Warszawa, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.