Etykiety
- Nowość
Kod produktu: 5905896603272
Piłka Zmyłka Zwierzaczki – Kicia niebieska, piłka sensoryczna z nieprzewidywalnym ruchem dla dzieci 3+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Piłka Zmyłka Zwierzaczki – Kicia niebieska zmienia kierunek podczas toczenia i wspiera ćwiczenie refleksu oraz koordynacji. Dla dzieci 3+ do domu i przedszkola.
Opis
Piłka Zmyłka Zwierzaczki – Kicia niebieska, piłka sensoryczna z nieprzewidywalnym ruchem dla dzieci 3+ to zabawka, która podczas toczenia potrafi nagle zmienić kierunek. Przesunięty środek ciężkości sprawia, że trudno przewidzieć jej tor, a próby dogonienia i złapania zachęcają do ruchu oraz ćwiczenia refleksu i koordynacji. Sprawdzi się podczas wspólnej zabawy w domu, przedszkolu lub na zajęciach.

Jak działa Piłka Zmyłka Zwierzaczki – Kicia niebieska?
Przesunięty środek ciężkości zmienia tor toczenia
Piłka nie porusza się po przewidywalnej linii. Może sprawiać wrażenie, że toczy się prosto w stronę uczestnika zabawy, po czym w ostatniej chwili skręcić. Ta zmiana kierunku sprawia, że nie wystarczy tylko śledzić jej początkowy ruch. Trzeba obserwować, jak się toczy, i odpowiednio szybko zareagować.
Ruch angażuje refleks i koordynację
Każda próba złapania piłki staje się małym wyzwaniem, bo nie wiadomo z góry, w którą stronę się potoczy. Zabawa wspiera ćwiczenie refleksu, koordynacji i poczucia rytmu. To aktywność, w której można na zmianę turlać piłkę i próbować ją przechwycić.
Gdzie przyda się piłka sensoryczna o zmiennym ruchu?
Wspólna aktywność w przedszkolu i podczas zajęć
W placówce piłka może urozmaicić krótkie zabawy ruchowe i zadania wymagające śledzenia jej toru. Dzieci mogą kolejno ją toczyć, obserwować zmianę kierunku i próbować ją złapać. Przy kompletowaniu wyposażenia do takich aktywności warto sprawdzić także zabawki zręcznościowe oraz zabawki do wspólnej zabawy.
Zabawa i ruch w domu
W domu piłka sprawdzi się podczas zabawy z rodzeństwem lub dorosłym. Nieprzewidywalny ruch daje prosty pomysł na krótką aktywność, w której uczestnicy mogą wymieniać się rolami: jedna osoba toczy piłkę, a druga obserwuje jej tor i próbuje ją przechwycić.
Informacje o piłce i jej wydaniu
- Nazwa wariantu: Kicia niebieska.
- Przeznaczenie wiekowe podane w nazwie: dla dzieci 3+.
- Ruch podczas toczenia: nieprzewidywalny dzięki przesuniętemu środkowi ciężkości.
- Format podany w opisie produktu: 100x103 mm.
- Rodzaj produktu: zabawka.
- Wydawnictwo podane w opisie: Epee.
- Kod EAN: 5905896603272.
- Data premiery i rozpoczęcia sprzedaży podana w opisie: 2026-07-30.
Pomysły na zabawy z nieprzewidywalnym torem
Proste aktywności dla jednej lub kilku osób
Piłkę można wykorzystać w krótkich zadaniach, które opierają się na obserwacji ruchu i próbie reakcji. Przykładowe pomysły:
- Turlanie piłki do drugiej osoby i próba złapania jej po zmianie kierunku.
- Zamiana ról po każdej kolejnej próbie, aby każdy mógł toczyć piłkę i ją przechwytywać.
- Obserwowanie, w którą stronę piłka skręci, i szybkie wskazanie jej nowego toru.
- Powtarzanie zabawy w rytmie ustalanym przez uczestników, z naprzemiennym toczeniem i łapaniem.
Co warto wiedzieć o piłce Zmyłce?
- Dla dzieci w jakim wieku jest przeznaczona piłka?
- Nazwa produktu wskazuje, że piłka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 3+.
- Dlaczego piłka zmienia kierunek podczas toczenia?
- Według opisu przesunięty środek ciężkości powoduje, że piłka porusza się w nieprzewidywalny sposób i może nagle zmienić kierunek.
- Jakie umiejętności wspiera zabawa piłką?
- Zabawa wspiera ćwiczenie refleksu, koordynacji i poczucia rytmu.
- Jaki format podano w opisie produktu?
- W opisie podano format 100x103 mm.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
"EPEE POLSKA" SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
al. Bohaterów Warszawy 15-16
70-370 Szczecin, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.