MASTERKIDZ Nauka Emocji Gra Drewniana Montessori
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Drewniana gra Montessori Nauka Emocji z 4 elementami pozwala układać 64 różne wyrazy twarzy, wspierając rozwój emocjonalny dzieci w przedszkolu i terapii.
Opis
Drewniana gra edukacyjna Montessori Nauka Emocji to ręczna tablica, która uczy dzieci rozpoznawania i wyrażania uczuć poprzez układanie wyrazów twarzy. Sprawdzi się w przedszkolach, gabinetach terapeutycznych i domu, wspierając rozwój inteligencji emocjonalnej.


Co wyróżnia tę edukacyjną grę drewnianą?
- W zestawie znajdują się 4 drewniane klocki pozwalające na ułożenie aż 64 różnych wyrazów twarzy, co wspiera naukę rozpoznawania emocji.
- Produkt wykonany z drewna gwarantuje trwałość i naturalny charakter zabawy zgodnej z metodą Montessori.
- Prosta konstrukcja umożliwia łatwe i szybkie rozpoczęcie ćwiczeń bez dodatkowego przygotowania.
- Gra rozwija kompetencje społeczne i emocjonalne, pomagając dzieciom identyfikować uczucia jak radość, smutek, złość i strach.
Dla kogo i gdzie sprawdzi się gra Nauka Emocji?
Gra jest idealna dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, które uczą się rozpoznawać i nazywać swoje emocje. Sprawdzi się podczas zajęć indywidualnych i grupowych w przedszkolach oraz gabinetach terapeutycznych. W domu można ją wykorzystać do wspierania inteligencji emocjonalnej dziecka. Obok niej często stosuje się drewniane zabawki i pomoce dydaktyczne, które wzbogacają proces nauki i zabawy.
Dane techniczne
- Typ: ręczna tablica edukacyjna / gra Montessori
- Materiał: drewno
- Elementy zestawu: 4 drewniane klocki/bloki do układania wyrazów twarzy
Pytania o drewnianą grę Nauka Emocji
- Dla jakiego wieku przeznaczona jest gra Masterkidz Nauka Emocji?
- Gra najlepiej sprawdza się u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym uczących się rozpoznawania i nazywania uczuć, ale można ją dostosować do potrzeb młodszych i starszych podczas terapii.
- Jakie ćwiczenia można wykonywać z tablicą Masterkidz?
- Można układać twarze zgodnie z wyrzuconym wzorem na kostce, przedstawiać własne emocje za pomocą 4 drewnianych elementów, odgadywać uczucia innych oraz reagować na sytuacje pokazane na kostkach, co rozwija umiejętność rozpoznawania emocji.
- Czy gra nadaje się do pracy w przedszkolu i gabinecie terapeutycznym?
- Tak, prosta konstrukcja i różnorodność zadań sprawiają, że gra jest przydatna podczas zajęć grupowych, terapii indywidualnej oraz warsztatów rozwijających inteligencję emocjonalną i kompetencje społeczne.
Bezpieczeństwo produktu
Osoba odpowiedzialna na terenie UE
IBTK Kozicka Spółka Komandytowa
ul. Południowa 29A
05-540 Jeziórko, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.