Etykiety
Kod produktu: 5901738564640
Lista zakupów – gra planszowa do nauki liczenia i planowania
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Gra planszowa Kukuryku Lista zakupów uczy liczenia do 100 i planowania budżetu. Przeznaczona dla dzieci od 6 lat, idealna do domu i zajęć edukacyjnych.
Opis
Gra planszowa Kukuryku Lista zakupów to edukacyjna zabawa, która wprowadza dzieci od 6 lat w świat liczenia, planowania budżetu i podejmowania decyzji. Sprawdza się w domu, szkole czy świetlicy, ucząc przez praktyczne ćwiczenia umiejętności matematycznych i logicznych.


Co wyróżnia grę Kukuryku Lista zakupów?
- Edukacyjna gra planszowa dla dzieci od 6 lat.
- Uczy liczenia do 100 oraz planowania budżetu.
- Tematyka zakupów i zarządzania pieniędzmi bliska codziennemu życiu.
- Rozwija strategiczne myślenie i podejmowanie decyzji.
- Wspiera koncentrację oraz zdrową rywalizację między graczami.
- Przeznaczona dla 2–4 graczy, z rozgrywką do 30 minut.
- Łatwe zasady, które szybko angażują uczestników.
- W zestawie plansza, 4 listy zakupów, 60 tafelków produktów oraz 18 kart przygód.
- 80 kart banknotów, 4 pionki, kostka i instrukcja dołączone do zestawu.
- Idealna do domu, szkoły, świetlicy oraz biblioteki.
Dla kogo i gdzie sprawdzi się gra Kukuryku Lista zakupów?
Gra jest skierowana do dzieci od 6 lat, które uczą się liczenia i planowania wydatków. Sprawdza się zarówno podczas rodzinnych wieczorów, jak i zajęć edukacyjnych czy matematycznych w szkole i świetlicy. W bibliotece może być ciekawą formą nauki przez zabawę.
Każdy uczestnik otrzymuje własną listę zakupów i taki sam budżet w kartach banknotów. Poruszając się po planszy, kupuje produkty, starając się zrealizować listę, nie przekraczając dostępnych środków. Takie ćwiczenie uczy planowania i liczenia w praktyce.
Zajęcia z grą można prowadzić, zachęcając dzieci do strategicznego myślenia, np. pytając, które produkty warto kupić najpierw i dlaczego. Dzięki temu rozwijają umiejętność podejmowania decyzji i koncentrację.
Podczas rozgrywki dzieci uczą się samodzielności i zdrowej rywalizacji, a temat zakupów pomaga oswoić codzienne sytuacje finansowe. Gra doskonale uzupełnia inne pomoce edukacyjne, takie jak gry planszowe czy książki i gry edukacyjne.
Dane techniczne
- Nazwa: Gra planszowa Kukuryku – Lista zakupów Marka / producent: Kukuryku Rodzaj: gra planszowa / gra edukacyjna / gra rodzinna Wiek dziecka: 6+ Liczba graczy: 2–4 Czas gry: do 30 minut Wymiary opakowania: 24,5 × 22 × 4,5 cm Tematyka: zakupy, lista zakupów, pieniądze, planowanie budżetu, liczenie Przeznaczenie: dom, szkoła, świetlica, biblioteka, zajęcia edukacyjne, zajęcia matematyczne Rozwijane umiejętności: liczenie do 100, planowanie, samodzielność, strategiczne myślenie, koncentracja, podejmowanie decyzji, zdrowa rywalizacja
Najczęściej zadawane pytania o grę Kukuryku Lista zakupów
- Od jakiego wieku jest gra Kukuryku Lista zakupów?
- Gra jest przeznaczona dla dzieci od 6 lat, dostosowana do ich umiejętności liczenia i planowania.
- Jak długo trwa jedna rozgrywka?
- Rozgrywka trwa do 30 minut, co pozwala na dynamiczną i angażującą zabawę.
- Na ile osób jest gra?
- Gra przeznaczona jest dla 2 do 4 graczy, co umożliwia wspólne spędzanie czasu rodzinnego lub w grupie szkolnej.
- Co zawiera zestaw gry Kukuryku Lista zakupów?
- Zestaw zawiera planszę, 4 listy zakupów, 60 tafelków produktów, 18 kart przygód, 80 kart banknotów, 4 pionki, kostkę i instrukcję.
- Gdzie można grać w tę grę?
- Gra jest idealna do użytku w domu, szkole, świetlicy oraz bibliotece, wspierając naukę przez zabawę.
- Jakie umiejętności rozwija ta gra?
- Gra rozwija liczenie do 100, planowanie budżetu, samodzielność, strategiczne myślenie, koncentrację, podejmowanie decyzji oraz uczy zdrowej rywalizacji.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
KUKURYKU Julia Pogorzelska
ul. Ekonomiczna 4
42-271 CZĘSTOCHOWA, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.