Kula plazmowa sensoryczna Playlearn 20 cm – interaktywna lampa
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Kula plazmowa sensoryczna Playlearn 20 cm to interaktywna lampa świetlna, w której kolorowe smugi przypominające błyskawice reagują na dotyk. Po przyłożeniu palców do szklanej powierzchni wyładowania podążają w ich kierunku, tworząc efekt widoczny z każdej strony. Kula sprawdzi się podczas zajęć sensorycznych, doświadczeń edukacyjnych i obserwacji wzrokowych. Zasilacz sieciowy jest dołączony do zestawu.
Opis
Kula plazmowa sensoryczna Playlearn 20 cm to interaktywna lampa, w której kolorowe smugi światła przypominają miniaturowe błyskawice.
Wystarczy dotknąć szklanej powierzchni palcem, aby świetlne wyładowania skierowały się w jego stronę. Efekt można obserwować dookoła kuli, odkrywając zależność między ruchem dłoni a zmianami wewnątrz lampy.


Kula plazmowa Playlearn 20 cm – interaktywne błyskawice pod palcami
Kula plazmowa sensoryczna Playlearn przyciąga uwagę kolorowymi wyładowaniami, które rozchodzą się od środkowej elektrody ku szklanej powierzchni. Gdy przyłożysz palec do szkła, świetlne smugi skupiają się w miejscu dotyku i podążają za przesuwającą się dłonią.
Szklana kula o średnicy 20 cm umożliwia oglądanie efektu ze wszystkich stron. Można wykorzystać ją jako element wyposażenia sali doświadczania świata, pomoc do obserwacji zjawisk fizycznych lub interaktywną lampę do krótkich zajęć sensorycznych.
Świetlne smugi reagujące na dotyk
Najciekawszy efekt powstaje podczas kontaktu palców z powierzchnią kuli. Kolorowe wyładowania zmieniają położenie wraz z ruchem dłoni, dzięki czemu użytkownik może bezpośrednio wpływać na obserwowany obraz.
Widok z każdej strony
Sferyczny kształt pozwala obserwować smugi światła pod różnymi kątami. Dzieci mogą oglądać kulę z przodu i z boku, porównując wygląd świetlnych wyładowań oraz sposób ich przemieszczania.
Szklana kula na stabilnej podstawie
Urządzenie składa się ze szklanej kuli i podstawy z tworzywa sztucznego. Waży około 1,2 kg i jest zasilane przez dołączony adapter sieciowy. Nadaje się do ustawienia na stabilnym stole lub innym odpowiednio przygotowanym blacie.
Jak działa sensoryczna kula plazmowa?
Wewnątrz szczelnie zamkniętej szklanej kuli znajduje się gaz, w którym pod wpływem pola elektrycznego powstają widoczne, świecące wyładowania. Ich charakterystyczny wygląd przypomina rozgałęziające się błyskawice.
Zbliżenie i przyłożenie dłoni do szkła zmienia przebieg wyładowań. Dzięki temu można zaobserwować, jak ruch palców wpływa na kierunek świetlnych smug. To ciekawy sposób na pokazanie zjawiska plazmy podczas prostych doświadczeń.
Efekt świetlny nie wymaga dotykania elementów znajdujących się wewnątrz urządzenia – wszystkie wyładowania pozostają zamknięte w szklanej kuli.
Gdzie wykorzystać interaktywną kulę plazmową?
Kula może pełnić funkcję pomocy edukacyjnej oraz efektownego elementu wyposażenia przestrzeni sensorycznej. Najlepiej sprawdza się podczas krótkich, nadzorowanych aktywności.
- Sala doświadczania świata – do obserwowania ruchomych smug światła i ich reakcji na dotyk.
- Gabinet integracji sensorycznej – jako pomoc do kontrolowanych aktywności wzrokowych i obserwacyjnych.
- Szkoła i pracownia przyrodnicza – do pokazów związanych z elektrycznością, gazami i plazmą.
- Przedszkole – do prowadzonych przez nauczyciela pokazów świetlnych i poznawania zależności przyczynowo-skutkowych.
- Domowe stanowisko edukacyjne – do wspólnej obserwacji efektów i rozmów o zjawiskach fizycznych.
Więcej urządzeń do doświadczeń ze światłem znajdziesz w kategorii lampki, projektory i tarcze sensoryczne.
Pięć pomysłów na aktywności z kulą plazmową
- Błyskawica za palcem. Dotknij szklanej powierzchni jednym palcem i powoli go przesuń. Obserwuj zmianę kierunku świetlnej smugi.
- Jeden czy dwa palce? Przyłóż kolejno jeden i dwa palce do powierzchni. Porównaj, jak zachowują się wyładowania w obu sytuacjach.
- Obserwacja z różnych stron. Obejrzyj kulę z przodu, a następnie z boku. Opisz, które elementy pozostają widoczne i jak zmienia się obraz.
- Co się zmieniło? Najpierw obserwuj kulę bez dotykania, a później przyłóż dłoń. Porównaj rozmieszczenie świetlnych wyładowań.
- Mały pokaz fizyczny. Podczas zajęć szkolnych wykorzystaj kulę do rozmowy o elektryczności i zjawisku plazmy. Zachęć uczniów do formułowania spostrzeżeń.
Obserwacja i nauka przez eksperymentowanie
Interaktywny charakter kuli pozwala przygotowywać krótkie zadania, podczas których uczestnicy obserwują efekt własnych działań. Można wykorzystać ją do:
- śledzenia wzrokiem poruszających się smug światła,
- obserwowania reakcji urządzenia na dotyk,
- porównywania efektów przy różnych ułożeniach dłoni,
- poznawania zależności między działaniem a rezultatem,
- opisywania kolorów, kierunków i zmian obrazu,
- rozwijania ciekawości związanej ze zjawiskami fizycznymi,
- wykonywania prostych zadań według instrukcji.
Kulę można łączyć z innymi pomocami sensorycznymi, tworząc różnorodne stanowiska do obserwacji i eksperymentowania.
Specyfikacja techniczna
- Marka: Playlearn
- Rodzaj: interaktywna kula plazmowa
- Średnica kuli: 20 cm (8 cali)
- Materiał: szkło i tworzywo sztuczne
- Masa: około 1,2 kg
- Efekt świetlny: kolorowe wyładowania plazmowe
- Interakcja: reakcja wyładowań na dotyk szklanej powierzchni
- Kąt obserwacji: dookoła kuli
- Zasilanie: sieciowe
- Adapter zasilający: dołączony
- Ustawienie: na stabilnej, poziomej powierzchni
- Przeznaczenie: pokazy świetlne, obserwacja sensoryczna i edukacja
Co znajduje się w zestawie?
- 1 × kula plazmowa sensoryczna Playlearn 20 cm z podstawą,
- adapter zasilający do podłączenia urządzenia do sieci.
Po ustawieniu lampy na stabilnym podłożu i podłączeniu zasilania można obserwować świetlne wyładowania oraz ich reakcję na dotyk.
Bezpieczeństwo i zasady użytkowania
Kula jest urządzeniem elektrycznym ze szklaną powierzchnią. Należy ustawić ją stabilnie, poza krawędzią blatu, w miejscu zabezpieczonym przed przypadkowym strąceniem. Dzieci powinny korzystać z niej pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej.
Nie należy uderzać, otwierać ani demontować szklanej kuli. Przed czyszczeniem trzeba wyłączyć urządzenie i odłączyć adapter od zasilania. Nie wolno używać kuli z pękniętym szkłem lub uszkodzonym przewodem.
Urządzenie wytwarza pole elektromagnetyczne. Osoby korzystające z rozruszników serca lub innych aktywnych implantów medycznych powinny unikać kontaktu z kulą. Podczas pracy należy również trzymać z dala od niej wrażliwe urządzenia elektroniczne.
Nie należy używać kuli w pobliżu wody ani pozostawiać jej włączonej bez nadzoru. Zasady bezpiecznej obsługi trzeba dostosować do instrukcji dołączonej do urządzenia.
Najczęściej zadawane pytania – FAQ
Jaką średnicę ma kula plazmowa?
Szklana kula ma średnicę 20 cm, czyli około 8 cali.
Czy świetlne wyładowania reagują na dotyk?
Tak. Po przyłożeniu palca do szkła smugi światła skupiają się w jego kierunku i podążają za ruchem dłoni.
Czy można dotykać powierzchni kuli?
Tak. Interakcja przez dotyk zewnętrznej powierzchni szkła jest podstawową funkcją urządzenia. Należy robić to delikatnie, zgodnie z zasadami bezpieczeństwa.
Czy zasilacz znajduje się w zestawie?
Tak. W komplecie znajduje się adapter do zasilania sieciowego.
Ile waży kula plazmowa?
Masa urządzenia wynosi około 1,2 kg.
Z jakiego materiału wykonano urządzenie?
Kula jest szklana, natomiast podstawa została wykonana z tworzywa sztucznego.
Czy kula nadaje się do zajęć szkolnych?
Tak. Może służyć do pokazów dotyczących zjawiska plazmy oraz obserwowania reakcji wyładowań na dotyk.
Czy dzieci mogą korzystać z kuli samodzielnie?
Nie. Ze względu na szklaną konstrukcję i zasilanie elektryczne użytkowanie powinno odbywać się pod nadzorem dorosłego.
Czy efekty świetlne są widoczne z każdej strony?
Tak. Kształt kuli umożliwia obserwowanie wyładowań dookoła urządzenia.
Świetlne eksperymenty w sali doświadczania świata
Kula plazmowa Playlearn łączy efektowny pokaz świetlny z możliwością interakcji. Uczestnicy zajęć mogą obserwować zmiany wyładowań, eksperymentować z ruchem dłoni i rozmawiać o obserwowanych zjawiskach.
Do przygotowania większej przestrzeni do doświadczeń wizualnych sprawdź także wyposażenie sali doświadczania świata, w tym lampy i urządzenia wykorzystujące różne efekty świetlne.
Bezpieczeństwo produktu
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
Producent
Playlearn Ltd
Ramsgate Street 41
M7 2YL Manchester, Wielka Brytania
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.