Etykiety
- Nowość
Kod produktu: 752830309388
Kroniki Zbrodni: 1900 – kooperacyjna gra detektywistyczna z aplikacją
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Kroniki Zbrodni: 1900 to kooperacyjna gra detektywistyczna z aplikacją. Dla graczy od 12 lat, do wspólnego prowadzenia śledztw w domu i szkole.
Opis
Kroniki Zbrodni: 1900 – kooperacyjna gra detektywistyczna z aplikacją to propozycja dla osób od 12 lat, które chcą wspólnie prowadzić śledztwa i analizować wskazówki. Łączy grę planszową z aplikacją mobilną oraz modułem wirtualnej rzeczywistości. W rozgrywce gracze przesłuchują świadków i podejrzanych, gromadzą dowody oraz szukają tropów w scenkach 3D.


Jak działa gra Kroniki Zbrodni: 1900
Planszowe śledztwo połączone z aplikacją
Technologia Scan & Play łączy elementy gry planszowej z możliwościami aplikacji na urządzenia mobilne i modułu wirtualnej rzeczywistości. Aplikacja jest wymagana do rozgrywki. Po jej pobraniu gra nie potrzebuje połączenia z internetem.
Wiele dochodzeń z wykorzystaniem tych samych elementów
Gracze mogą prowadzić różne dochodzenia, korzystając z tych samych elementów. Ich zadaniem jest przesłuchiwanie świadków i podejrzanych, gromadzenie dowodów rzeczowych oraz szukanie wskazówek w scenkach 3D, by ustalić, kto jest mordercą.
Paryż i historyczne tło serii
Seria przenosi graczy do Paryża oglądanego z różnych stron i pozwala rozwiązywać sprawy w odmiennych okresach historycznych. Poszczególne gry wprowadzają własne elementy i mechaniki, a tło całej serii obejmuje okres od 1400 przez 1900 aż po 2400 rok.
Gdzie sprawdzi się kooperacyjna gra detektywistyczna
Wspólna rozgrywka w domu
To propozycja na spotkanie z rodziną lub znajomymi, podczas którego uczestnicy wspólnie analizują informacje i podejmują decyzje w toku śledztwa. Kooperacyjny charakter gry pozwala skupić się na współpracy zamiast rywalizacji między graczami.
Zajęcia i spotkania w szkole lub świetlicy
Gra może urozmaicić wspólne aktywności w placówce dla osób od 12 lat, zachęcając do rozmowy, uważnego szukania tropów i łączenia informacji. Przy planowaniu wyposażenia warto sprawdzić również inne gry planszowe edukacyjne oraz książki i gry edukacyjne.
Dane i wymagania gry Kroniki Zbrodni
- Wiek graczy: 12+.
- Wydawnictwo: Lucky Duck Games.
- Kod EAN: 752830309388.
- Format: 295 × 200 mm.
- Data premiery: 2026-05-29.
- Sprzedaż od: 2026-05-29.
- Rodzaj produktu: zabawka.
- Do gry wymagane jest pobranie aplikacji. Po pobraniu nie jest potrzebne połączenie z internetem.
Pomysły na wspólne prowadzenie śledztwa
Mechaniki gry można wykorzystać do ćwiczenia uważnej analizy informacji i wspólnego omawiania kolejnych decyzji. Podczas rozgrywki uczestnicy mogą:
- Przesłuchiwać świadków i podejrzanych, zwracając uwagę na przekazywane informacje.
- Gromadzić dowody rzeczowe i omawiać ich znaczenie dla sprawy.
- Szukać wskazówek w scenkach 3D.
- Wspólnie analizować tropy przed podjęciem decyzji o aresztowaniu mordercy.
Co warto wiedzieć przed rozgrywką w Kroniki Zbrodni
- Dla jakiego wieku przeznaczona jest gra?
- Gra jest przeznaczona dla osób w wieku 12 lat i starszych.
- Czy do gry potrzebna jest aplikacja?
- Tak. Gra wymaga aplikacji na urządzenie mobilne. Po jej pobraniu do rozgrywki nie jest potrzebne połączenie z internetem.
- Na czym polega rozgrywka?
- Gracze wspólnie prowadzą dochodzenie, przesłuchują świadków i podejrzanych, gromadzą dowody rzeczowe oraz szukają wskazówek w scenkach 3D.
- Czy te same elementy można wykorzystać w różnych dochodzeniach?
- Tak. W grze można prowadzić wiele różnych dochodzeń, korzystając z tych samych elementów.
- Jakie okresy historyczne obejmuje seria?
- Tło całej serii rozciąga się od 1400 przez 1900 aż po 2400 rok. Poszczególne gry wprowadzają własne elementy i mechaniki.
Bezpieczeństwo produktu
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.