Kot w worku – gra edukacyjna rozwijająca zmysł dotyku i rozpoznawanie kształtów 3+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Kot w worku to gra edukacyjna dla dzieci 3-8 lat, która rozwija zmysł dotyku i rozpoznawanie kształtów. Zawiera 9 dwustronnych plansz i 30 żetonów do zabawy dla 1-6 osób.
Opis
Kot w worku to gra edukacyjna, która rozwija zmysł dotyku i umiejętność rozpoznawania kształtów u dzieci w wieku od 3 do 8 lat. Sprawdza się zarówno w domu, jak i na zajęciach edukacyjnych dla 1-6 osób, oferując angażującą zabawę z elementami logicznego myślenia i percepcji dotykowej.


Co wyróżnia grę Kot w worku?
- Gra przeznaczona dla dzieci w wieku od 3 do 8 lat, wspierająca rozwój sensoryczny.
- Zestaw zawiera 9 dwustronnych plansz o wymiarach 205x205 mm, co zwiększa różnorodność rozgrywki.
- W opakowaniu znajduje się 27 różnych obrazków oraz 30 żetonów w 6 kolorach, po 5 sztuk każdego.
- Elementy wykonane są z grubej tektury, co gwarantuje trwałość podczas intensywnej zabawy.
- Woreczek służy do losowego wybierania elementów, rozwijając zmysł dotyku i koncentrację dziecka.
- Możliwość gry od 1 do 6 osób, co pozwala na zabawę indywidualną lub w grupie.
- Instrukcja ułatwia szybkie rozpoczęcie zabawy i zrozumienie zasad.
- Produkt został wydany przez renomowane wydawnictwo GRANNA, znane z wysokiej jakości gier edukacyjnych.
Dla kogo i gdzie gra Kot w worku jest najlepsza?
Gra Kot w worku działa na zasadzie losowania elementów z woreczka, które dziecko rozpoznaje wyłącznie za pomocą dotyku. Po odgadnięciu, umieszcza odpowiedni żeton na planszy z takim samym obrazkiem. Zestaw zawiera 9 dwustronnych plansz oraz 27 różnorodnych obrazków, co pozwala na długie i urozmaicone sesje zabawy.
Produkt sprawdzi się doskonale w domu, przedszkolu oraz na zajęciach integracji sensorycznej. Gra angażuje dzieci od 3 do 8 lat, rozwijając ich percepcję dotykową, koncentrację i umiejętność kojarzenia kształtów z obrazkami. W większej grupie do 6 osób gra wzmacnia także umiejętności społeczne i rywalizację w przyjaznej formie.
Podczas zabawy można zachęcać dzieci do opisywania wylosowanych kształtów i zadawać pytania typu: "Co czujesz w woreczku?", "Jak wygląda ten kształt?", co stymuluje rozwój językowy i poznawczy. Dla urozmaicenia warto łączyć grę z innymi grami planszowymi edukacyjnymi, które wspierają wielozmysłową naukę.
Jeśli chcesz rozszerzyć przestrzeń do zabawy sensorycznej, warto sięgnąć również po książki i gry edukacyjne z naszej oferty, które uzupełnią możliwości edukacyjne i zapewnią kolejne wyzwania dla dzieci.
Dane techniczne
- Wymiary plansz: 205x205 mm
- Elementy: 9 dwustronnych plansz, 27 obrazków, 30 żetonów (6 kolorów po 5 sztuk)
- Materiał: gruba tektura
- Liczba graczy: 1-6 osób
- Wiek: 3-8 lat
Pytania o grę Kot w worku
- Jakie umiejętności rozwija gra Kot w worku?
- Gra rozwija przede wszystkim zmysł dotyku, zdolność rozpoznawania kształtów oraz koncentrację u dzieci w wieku od 3 do 8 lat.
- Ile osób może grać w Kot w worku?
- W grę można grać samodzielnie lub w grupie od 1 do 6 osób, co czyni ją elastyczną dla różnych sytuacji.
- Z czego składa się zestaw Kot w worku?
- Zestaw zawiera 9 dwustronnych plansz, 27 obrazków, 30 żetonów w 6 kolorach, woreczek oraz instrukcję.
- W jakim wieku dziecko może zacząć grać w tę grę?
- Gra jest przeznaczona dla dzieci od 3 do 8 lat, dostosowując poziom trudności do rozwoju sensorycznego i poznawczego.
- Jak wykorzystać woreczek w zabawie?
- Woreczek służy do losowego wybierania elementów, które dziecko musi rozpoznać za pomocą dotyku, co angażuje zmysł i stymuluje percepcję.
- Czy gra jest trwała i bezpieczna dla dzieci?
- Tak, elementy wykonano z grubej tektury, co zapewnia trwałość, a produkt jest dostosowany do dzieci w wieku 3+.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
"GRANNA" SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
ul. Edwarda Jelinka 48
01-646 Warszawa, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.