Etykiety
Kod produktu: 5906395301171
Kalejdoskop Emocji Junior – gra edukacyjna o emocjach dla dzieci 5+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Kalejdoskop Emocji Junior to gra edukacyjna dla dzieci 5+, ucząca rozpoznawania i wyrażania emocji przez 2 warianty rozgrywki. Zestaw o wymiarach 243x305 mm rozwija empatię, koncentrację i pamięć.
Opis
Gra edukacyjna Kalejdoskop Emocji Junior pomaga dzieciom od 5 lat rozpoznawać i wyrażać emocje. Sprawdza się w domu oraz na zajęciach przedszkolnych i wczesnoszkolnych, rozwijając empatię i umiejętność obserwacji w atrakcyjnej formie dwóch wariantów rozgrywki.


Co wyróżnia Kalejdoskop Emocji Junior?
- Gra posiada dwa warianty rozgrywki, które pozwalają na różnorodne podejście do nauki emocji.
- Zestaw zawiera 72 karty ze zdarzeniami oraz 36 kart z rysunkami twarzy, co umożliwia ćwiczenie rozpoznawania emocji i ich wyrażania.
- W komplecie znajduje się 6 plansz do gry w Bingo, które angażują dzieci w zabawę i edukację.
- Produkt rozwija umiejętność spostrzegawczości, koncentracji uwagi i pamięci u dzieci od 5 lat.
- Gra uczy empatii, tolerancji oraz właściwych relacji interpersonalnych, co wspiera rozwój społeczny najmłodszych.
- Pomaga w rozumieniu informacji przekazywanych w formie uproszczonych rysunków i symboli.
- Stymuluje wyobraźnię oraz umiejętność myślenia przyczynowo-skutkowego.
- Zestaw ma format 243x305 mm, co czyni go wygodnym do przechowywania i zabierania na zajęcia.
- Przeznaczony dla minimum 2 graczy, co sprzyja interakcji i wspólnej zabawie.
- Produkt wydany przez MULTIGRA, znanego producenta gier edukacyjnych, od 2021 roku dostępny na rynku.
Dla kogo i gdzie sprawdzi się ta gra?
Gra dedykowana jest dzieciom od 5 lat, szczególnie starszym przedszkolakom oraz uczniom klas I-III. Sprawdza się zarówno w domu, jak i podczas zajęć edukacyjnych w przedszkolach i szkołach, wspierając rozwój emocjonalny i społeczny.
Wykorzystując karty ze zdarzeniami i rysunkami twarzy, dzieci uczą się rozpoznawać różne emocje, co pomaga im lepiej radzić sobie w codziennych sytuacjach oraz budować empatyczne relacje.
Podczas zabawy warto zadawać pytania pobudzające refleksję, np. „Co może czuć osoba na tej karcie?”, „Jak Ty byś się zachował w takiej sytuacji?” lub „Czy potrafisz opisać tę emocję innymi słowami?”.
Kalejdoskop Emocji Junior można stosować jako narzędzie w pracy z dziećmi mającymi trudności w rozpoznawaniu emocji lub jako element zajęć profilaktycznych rozwijających kompetencje społeczne. Zestaw dobrze komponuje się z innymi grami planszowymi edukacyjnymi oraz książkami i grami edukacyjnymi dostępnymi w ofercie, co pozwala na kompleksowe podejście do edukacji emocjonalnej.
Najczęściej zadawane pytania o Kalejdoskop Emocji Junior
- Jakie są główne elementy zestawu?
- Zestaw zawiera 72 karty ze zdarzeniami, 36 kart z rysunkami twarzy, 6 plansz do gry w Bingo oraz instrukcję.
- Od jakiego wieku jest przeznaczona gra?
- Gra jest przeznaczona dla dzieci od 5 lat, co odpowiada starszym przedszkolakom i uczniom klas I-III.
- Ile osób może grać jednocześnie?
- Minimalna liczba graczy to 2, co sprzyja rozwijaniu umiejętności społecznych i współpracy.
- W jaki sposób gra rozwija umiejętności dziecka?
- Kalejdoskop Emocji Junior uczy rozpoznawania i wyrażania emocji, rozwija empatię, koncentrację uwagi, pamięć oraz myślenie przyczynowo-skutkowe.
- Jakie są format i wymiary produktu?
- Gra ma format 243x305 mm, co ułatwia przechowywanie i transport zestawu.
- Czy Kalejdoskop Emocji Junior można wykorzystać w terapii?
- Tak, jest polecany do pracy z dziećmi mającymi trudności z rozpoznawaniem emocji oraz jako narzędzie wspierające rozwój kompetencji społecznych.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
MULTIGRA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
ul. Telewizyjna 13C
80-209 Chwaszczyno, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.