Etykiety
Kod produktu: 5905723444719
Gra w Kółka Idziemy do szkoły Kangur – gra karciana na spostrzegawczość dla dzieci 7+, 29 kart
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Gra w Kółka Idziemy do szkoły Kangur to gra obrazkowa dla dzieci od 7 lat, w której trzeba odnaleźć taki sam element na dwóch kartach. Zestaw zawiera 29 okrągłych kart i pozwala ćwiczyć spostrzegawczość oraz koncentrację podczas zabawy.
Opis
Przyjrzyj się ilustracjom i znajdź obrazek, który pojawia się na obu kartach! Gra w Kółka Idziemy do szkoły Kangur to obrazkowa gra karciana dla dzieci od 7 lat. Łączy proste zadanie z ćwiczeniem uważnej obserwacji: wśród podobnych ilustracji trzeba wypatrzyć wspólny element. 29 okrągłych kart to propozycja na rodzinne popołudnie, aktywność w świetlicy lub chwilę zabawy po lekcjach.


Co wyróżnia grę w Kółka Idziemy do szkoły?
- Łatwy do zrozumienia cel – uczestnicy szukają tego samego obrazka na dwóch kartach.
- Ilustracje wymagające uważnej obserwacji – podobne elementy zachęcają do porównywania szczegółów i dokładnego przyglądania się kartom.
- 29 kart w kształcie koła – zestaw przeznaczony do obrazkowej zabawy w odnajdywanie wspólnych elementów.
- Propozycja dla dzieci w wieku szkolnym – rekomendowany wiek to 7+, dlatego gra może być drobnym upominkiem z okazji rozpoczęcia nauki.
- Poręczne opakowanie – pudełko o wymiarach 9 × 9 × 2 cm można łatwo zabrać do znajomych lub na rodzinny wyjazd.
Dla kogo i jak wykorzystać grę w Kółka Idziemy do szkoły?
Gra w Kółka Idziemy do szkoły jest przeznaczona dla dzieci od 7. roku życia. Może zainteresować uczniów, którzy lubią wyszukiwanki, porównywanie ilustracji i zadania na spostrzegawczość. Podczas zabawy dziecko przygląda się dwóm kartom i odnajduje obrazek występujący na obu z nich.
Gra może uzupełnić domowy zestaw książek i gier edukacyjnych, po które dziecko sięga wspólnie z rodzicem. Obrazkowe zadanie daje okazję do obserwowania, jak uczeń porównuje szczegóły i skupia się na wybranej aktywności.
W szkolnej świetlicy, w której dzieci korzystają z gier planszowych edukacyjnych, tę karciankę można zaproponować jako dodatkową zabawę w wyszukiwanie podobieństw. Niewielki zestaw nie zajmuje dużo miejsca podczas przechowywania, a karty można wykorzystać także do spokojnych ćwiczeń z opiekunem.
Jako dodatkowy sposób pracy z ilustracjami warto poprosić dziecko, aby opisało odnaleziony element i wskazało go na obu kartach. Można również zacząć od porównywania bez pośpiechu, skupiając się na dokładności. To propozycje wykorzystania kart poza właściwą rozgrywką, dopasowane do tempa dziecka.
Specyfikacja gry w Kółka Idziemy do szkoły
- Producent: Kangur.
- Nazwa: Gra w Kółka Idziemy do szkoły.
- EAN: 5905723444719.
- Rodzaj: obrazkowa gra karciana.
- Wiek: od 7 lat.
- Liczba graczy: 1 lub więcej.
- Liczba kart: 29.
- Kształt kart: koło.
- Zadanie: odnajdywanie takiego samego obrazka na dwóch kartach.
- Wymiary opakowania: 90 × 90 × 20 mm.
- Opakowanie: pudełko.
Co znajduje się w zestawie?
- 29 kart do gry w kształcie koła z ilustracjami do porównywania.
Co wspiera gra w Kółka Idziemy do szkoły?
- Spostrzegawczość – odnajdywanie wspólnego obrazka wymaga zauważania podobieństw między ilustracjami.
- Koncentrację – dziecko skupia uwagę na kartach i konkretnym celu zadania.
- Porównywanie szczegółów – uczestnik sprawdza, które elementy są takie same, a które się różnią.
- Sprawność wyszukiwania wzrokowego – zadanie zachęca do odnajdywania wybranego elementu wśród innych obrazków.
Najczęściej zadawane pytania o grę w Kółka Idziemy do szkoły
- Dla jakiego wieku jest gra w Kółka Idziemy do szkoły?
- Gra jest rekomendowana dla dzieci od 7. roku życia.
- Na czym polega zabawa?
- Na dwóch kartach trzeba odnaleźć taki sam obrazek. Zadanie wymaga porównywania ilustracji i uważnego przyglądania się szczegółom.
- Ile kart znajduje się w pudełku?
- Zestaw zawiera 29 kart do gry w kształcie koła.
- Czy z kart może korzystać jedna osoba?
- W danych produktu wskazano liczbę graczy 1+, czyli możliwość korzystania z gry również przez jedną osobę.
- Czy gra jest wygodna do zabrania na wyjazd?
- Tak. Opakowanie ma wymiary 9 × 9 × 2 cm, dzięki czemu łatwo zmieścić je w plecaku lub torbie.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
KANGUR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
ul. Przędzalniana 6N
15-688 Białystok, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.