Etykiety
Kod produktu: 5902768471663
Gra Maxi historia Polski dzieci kontra rodzice
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Gra Maxi historia Polski dzieci kontra rodzice to edukacyjny quiz z 156 pytaniami dla dzieci od 6 lat i dorosłych, który łączy naukę historii z rodzinną zabawą.
Opis
Gra Maxi historia Polski dzieci kontra rodzice to quiz edukacyjny, który angażuje całą rodzinę w poznawanie dziejów Polski. Przeznaczona dla dzieci od 6 lat i dorosłych, umożliwia rywalizację i wspólne odkrywanie ciekawostek historycznych w przystępnej formie.


Dlaczego warto wybrać tę grę edukacyjną?
- Gra zawiera 54 karty z 156 pytaniami, podzielonymi na poziomy dla dzieci i rodziców.
- Przeznaczona dla graczy od 6 lat, umożliwia wspólne poznawanie historii Polski całej rodzinie.
- Tematyka obejmuje wydarzenia, postaci, przedmioty, obyczaje i symbole z dawnych czasów.
- W zestawie znajduje się 12 żetonów oraz instrukcja ułatwiająca rozgrywkę.
- Quiz rozwija wiedzę historyczną i ciekawość, zachęcając do rozmów i wymiany informacji.
- Forma gry sprzyja emocjonującej rywalizacji między dziećmi a dorosłymi.
- Może być wykorzystywana w domu, szkole, świetlicy oraz na zajęciach edukacyjnych.
- Pytania dotyczą m.in. założenia Gniezna, roli serdaka, nazw hultajów czy potocznych określeń Fiata 126p.
- Produkt od marki KANGUR, specjalizującej się w grach i zabawach edukacyjnych.
Jak korzystać z gry Maxi historia Polski dzieci kontra rodzice?
Gra działa jako quiz, w którym uczestnicy na przemian odpowiadają na pytania dopasowane do ich wieku i poziomu wiedzy. Zestaw zawiera osobne pytania dla dzieci i rodziców, co pozwala na wyrównaną rywalizację i angażuje wszystkie strony.
Sprawdza się doskonale podczas rodzinnych spotkań, gdzie pozwala w zabawny sposób uczyć się o historii Polski. Również nauczyciele i wychowawcy mogą ją wykorzystać na lekcjach czy w świetlicy, by urozmaicić zajęcia i zachęcić dzieci do aktywnego poznawania przeszłości.
Podczas rozgrywki warto zachęcać dzieci do dyskusji, zadawać pytania uzupełniające i dzielić się ciekawostkami. Przykładowe pytania, które można omawiać to: „Kto założył Gniezno?”, „Czym był serdak?”, „Kogo nazywano hultajem?” czy „Jak potocznie określano Fiata 126p?”.
Dzięki tej grze dzieci rozwijają wiedzę historyczną, umiejętności myślenia i pamięć, a także uczą się pracy zespołowej i zdrowej rywalizacji. Wspólne zabawy zyskały wsparcie dzięki obecności 12 żetonów, które ułatwiają prowadzenie rozgrywki i dodają jej dynamiki.
W bogatszym wyposażeniu sali obok tej gry często pojawiają się gry planszowe oraz gry edukacyjne, które rozszerzają możliwości nauki przez zabawę i wzbogacają ofertę edukacyjną dla dzieci.
Najczęściej zadawane pytania o grę Maxi historia Polski dzieci kontra rodzice
- Od jakiego wieku jest przeznaczona gra?
- Gra jest rekomendowana dla dzieci od 6 lat i starszych, a także dla dorosłych uczestników.
- Jak wiele pytań znajduje się w zestawie?
- Zestaw zawiera 54 karty z łącznie 156 pytaniami podzielonymi na kategorie dla dzieci i rodziców.
- Do czego można wykorzystać tę grę poza rozgrywkami rodzinnymi?
- Gra świetnie sprawdza się również na lekcjach historii, w świetlicach oraz podczas zajęć edukacyjnych w szkołach.
- Co zawiera zestaw oprócz kart z pytaniami?
- W zestawie znajduje się 12 żetonów oraz szczegółowa instrukcja prowadzenia gry.
- Jakie tematy obejmują pytania w grze?
- Pytania dotyczą ważnych wydarzeń, postaci, przedmiotów, obyczajów i symboli z historii Polski, a także ciekawostek z życia codziennego dawnych czasów.
- Czy pytania są dostosowane do różnych grup wiekowych?
- Tak, gra zawiera oddzielne zestawy pytań dla dzieci i rodziców, co pozwala na wyrównaną i angażującą rywalizację.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
KANGUR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
ul. Przędzalniana 6N
15-688 Białystok, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.