Etykiety
Kod produktu: 5901738561960
Gra Kim jestem
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Gra Kim jestem to towarzyska zgadywanka z 110 kartami, opaskami i klepsydrą, rozwijająca logiczne myślenie i umiejętność zadawania pytań dla dzieci od 4 lat.
Opis
Gra Kim jestem? to dynamiczna gra rodzinna, w której uczestnicy odgadują postać, zwierzę lub przedmiot z przypisanej karty. Sprawdzi się dla dzieci od 4 lat oraz dorosłych, doskonaląc umiejętność logicznego myślenia i precyzyjnego formułowania pytań.


Co wyróżnia grę Kim jestem?
- W zestawie znajduje się 110 kart z ilustracjami postaci, zwierząt i przedmiotów do odgadnięcia.
- Gra przeznaczona jest dla 2–4 graczy od 4. roku życia, co pozwala na wspólną zabawę dzieci i dorosłych.
- Dołączone 4 opaski umożliwiają wygodne przypięcie kart na czole, tak aby inni widzieli ilustrację, a właściciel karty nie znał swojej tożsamości.
- Klepsydra wprowadza element presji czasu, motywując do szybkiego zadawania pytań i udzielania odpowiedzi.
- Odpowiedzi na pytania mogą być tylko „tak” lub „nie”, co rozwija umiejętność analitycznego myślenia i eliminowania możliwości.
- Proste zasady umożliwiają rozpoczęcie zabawy bez długiego przygotowania.
- Gra wspiera rozwój logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania pytań oraz uważnego słuchania wskazówek.
- Zabawa sprawdzi się podczas rodzinnych wieczorów, przyjęć, zajęć świetlicowych i spotkań z rówieśnikami.
- Zestaw zawiera instrukcję ułatwiającą szybkie rozpoczęcie gry.
Dla kogo i gdzie gra Kim jestem znajdzie zastosowanie?
Gra Kim jestem? polega na zgadywaniu ukrytej tożsamości przypisanej karty, którą gracz nosi na opasce na czole. Pozostali uczestnicy widzą ilustrację i odpowiadają na pytania tylko „tak” lub „nie”. Dzięki temu można krok po kroku zawężać krąg możliwych odpowiedzi i szybciej odkryć, kim lub czym jest dana postać.
Produkt sprawdzi się zarówno w domu podczas rodzinnych spotkań, jak i na zajęciach edukacyjnych w świetlicach lub podczas przyjęć. Dzięki prostym zasadom i 110 kartom gra oferuje długotrwałą różnorodność rozgrywek. Warto rozważyć uzupełnienie zabawy o gry edukacyjne lub połączyć ją z książkami edukacyjnymi dla poszerzenia wiedzy i rozwijania kompetencji społecznych.
Podczas rozgrywki warto zachęcać dzieci do zadawania konkretnych pytań, takich jak: „Czy jestem zwierzęciem?”, „Czy można mnie spotkać w domu?”, „Czy jestem przedmiotem?”. To uczy precyzyjnego formułowania myśli i koncentracji na informacjach zwrotnych.
Gra rozwija także zdolności interpersonalne, ponieważ uczestnicy muszą uważnie słuchać odpowiedzi i analizować je, co sprzyja komunikacji i współpracy w grupie. Klepsydra dodaje dynamiki, wprowadzając element rywalizacji i motywując do szybkiego myślenia.
Dzięki temu gra Kim jestem? jest doskonałym narzędziem do rozwijania kompetencji poznawczych i emocjonalnych dzieci już od 4. roku życia, a także świetną zabawą dla całej rodziny.
Najczęściej zadawane pytania o grę Kim jestem
- Jakie są zasady gry Kim jestem?
- Każdy gracz zakłada opaskę z kartą, której nie widzi, a pozostali widzą. Zadawane są pytania, na które można odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”, aby odgadnąć postać lub przedmiot.
- Dla jakiego wieku jest przeznaczona gra?
- Gra jest odpowiednia dla dzieci od 4 lat oraz dla dorosłych, co pozwala na wspólną zabawę całej rodziny.
- Ile osób może grać w Kim jestem?
- W grę może grać od 2 do 4 uczestników jednocześnie.
- Co znajduje się w zestawie gry?
- Zestaw zawiera 110 kart, 4 opaski na karty, klepsydrę oraz instrukcję.
- Jak klepsydra wpływa na rozgrywkę?
- Klepsydra wprowadza ograniczenie czasowe na zadawanie pytań i udzielanie odpowiedzi, co dodaje emocji i motywuje do szybszego myślenia.
- W jaki sposób gra wspiera rozwój dziecka?
- Gra rozwija logiczne myślenie, umiejętność zadawania precyzyjnych pytań, koncentrację oraz zdolności interpersonalne przez aktywną komunikację.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
KUKURYKU Julia Pogorzelska
ul. Ekonomiczna 4
42-271 CZĘSTOCHOWA, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.