Etykiety
Kod produktu: 5904988175239
Dzieci kontra Rodzice. W kościele – edukacyjna gra quizowa o liturgii, zwyczajach i pojęciach kościelnych 7+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Edukacyjna gra quizowa dla dzieci od 7 lat i rodziców o liturgii, zwyczajach i pojęciach kościelnych. Format 175x115 mm, idealna na rodzinne spotkania i naukę.
Opis
Dzieci kontra Rodzice. W kościele to edukacyjna gra quizowa, która pozwala dzieciom od 7 lat wraz z rodzicami poznać liturgię, zwyczaje i pojęcia używane w Kościele. Gra sprawdzi się podczas rodzinnych spotkań i ważnych uroczystości, umożliwiając pogłębienie wiedzy o wspólnocie Kościoła.

Co wyróżnia grę Dzieci kontra Rodzice. W kościele?
- Gra zawiera pytania dotyczące liturgii, zwyczajów i pojęć kościelnych, takich jak funkcja konfesjonału czy znaczenie ornatu.
- Format gry to wygodne 175x115 mm, idealne do rozgrywki w domu lub na spotkaniach rodzinnych.
- Przeznaczona dla dzieci od 7 lat oraz ich rodziców, co sprzyja wspólnej nauce i integracji.
- Pomaga pogłębić wiedzę o Kościele i wzbudza zainteresowanie tematyką religijną.
- Uczy rozpoznawania terminów i zwyczajów liturgicznych, takich jak na przykład czas trwania adwentu czy rola nawikulariusza.
- Może być wyjątkowym prezentem na ważne uroczystości religijne, takie jak Pierwsza Komunia Święta czy Boże Narodzenie.
- Wydawnictwo KANGUR dba o merytoryczną wartość i atrakcyjną formę edukacyjną gry.
Dla kogo i gdzie gra Dzieci kontra Rodzice. W kościele znajdzie zastosowanie?
Gra została stworzona z myślą o dzieciach od 7 lat oraz ich rodzicach, którzy chcą spędzić czas razem, ucząc się o liturgii i zwyczajach kościelnych. Doskonale sprawdzi się w domu podczas rodzinnych spotkań, a także na zajęciach edukacyjnych w szkołach i parafiach.
Można ją wykorzystać podczas przygotowań do ważnych uroczystości religijnych, takich jak Pierwsza Komunia Święta, gdzie dzieci i rodzice wspólnie utrwalają wiedzę o Kościele. Gra jest także ciekawym urozmaiceniem spotkań świątecznych i urodzinowych.
Podczas zabawy gracze poznają odpowiedzi na pytania typu: Do czego służy konfesjonał? Kiedy ksiądz może założyć różowy ornat? Jak długo trwa adwent? To świetny sposób na rozwijanie zainteresowań religijnych i budowanie więzi rodzinnych.
Warto również wprowadzać pytania otwarte i dyskusje, które rozwijają refleksję i poszerzają wiedzę dzieci o wspólnocie Kościoła. Dzięki temu gra wspiera rozwój poznawczy i umiejętność komunikacji w rodzinie.
W bogatszym wyposażeniu sal edukacyjnych obok tej gry często pojawiają się gry planszowe edukacyjne oraz książki i gry edukacyjne, które wspomagają proces nauki i zabawy.
Pytania o grę Dzieci kontra Rodzice. W kościele
- Od jakiego wieku jest przeznaczona gra?
- Gra jest odpowiednia dla dzieci od 7 lat oraz ich rodziców, co umożliwia wspólną naukę i zabawę.
- Jakie tematy porusza gra?
- Gra quizowa zawiera pytania dotyczące liturgii, zwyczajów i pojęć kościelnych, takich jak funkcja konfesjonału, ornat czy czas trwania adwentu.
- W jakim formacie dostępna jest gra?
- Wygodny format 175x115 mm ułatwia rozgrywkę i przenoszenie gry w różne miejsca.
- Na jakie okazje polecana jest ta gra?
- To doskonały prezent na Pierwszą Komunię Świętą, urodziny lub Boże Narodzenie, a także świetny sposób na rodzinne spędzenie czasu.
- Czy gra pomaga w rozwijaniu wiedzy religijnej?
- Tak, gra wzbogaca wiedzę o Kościele, uczy pojęć liturgicznych i zwyczajów, rozwijając zainteresowanie religią.
- Czy gra nadaje się do wykorzystania w szkołach i parafiach?
- Tak, gra jest świetnym narzędziem edukacyjnym podczas zajęć szkolnych i parafialnych związanych z przygotowaniem do uroczystości kościelnych.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
KANGUR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
ul. Przędzalniana 6N
15-688 Białystok, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.