Etykiety
- Okazja
- Nowość
Kod produktu: 9788368331721
Ancymonstra. Co z tą mumią? Tom 1 – komiks dla dzieci 6+ o potworach, przyjaźni i odwadze
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ancymonstra. Co z tą mumią? Tom 1 to 88-stronicowy komiks w twardej okładce dla dzieci 6+ o potworach, przyjaźni i odwadze.
Opis
Ancymonstra. Co z tą mumią? Tom 1 – komiks dla dzieci 6+ o potworach, przyjaźni i odwadze to opowieść rozgrywająca się w upiornym zamczysku. Duch Henryk, Mumia, Monstrum Franek, Kieł i Wampirka Irka mierzą się tam z własnymi potwornościami. Historia łączy humor z tematami przyjaźni i szukania siebie, dlatego może stać się punktem wyjścia do wspólnego czytania oraz rozmowy z dzieckiem.

Jak komiks Ancymonstra opowiada o potworach i przyjaźni
Pięcioro bohaterów o różnych osobowościach
Duch Henryk nie mówi, ale zna wszystkie trudne słowa. Mumia jest mistrzynią zabawy, choć czasem się rozwinie. Monstrum Franek ma odczepiane ręce, które wiecznie się kłócą. Kieł wygląda groźnie, ale jest słodziakiem z nosem do słodyczy. Wampirka Irka ma skrzydełka i jeszcze nie wie, czy chce być wampirką, czy dziewczynką.
Humor i tematy bliskie dzieciom
Dynamiczna akcja i szalone pomysły bohaterów tworzą ancyzabawną historię, a krótkie, przewrotne dialogi mogą zainteresować również rodziców. Za przygodami kryją się dylematy związane z odwagą, przyjaźnią i odkrywaniem własnej tożsamości.
Gdzie sprawdzi się komiks Ancymonstra
Wspólne czytanie w domu
To propozycja na zabawne popołudnie lub lekturę w podróży. Dorosły i dziecko mogą razem śledzić przygody bohaterów, a potem porozmawiać o tym, co ich rozśmiesza albo czego się obawiają.
Rozmowa w przedszkolu lub szkole
W placówce komiks może być punktem wyjścia do rozmowy o relacjach, strachu i tym, że nie zawsze od razu wiemy, kim chcemy być. Przy kompletowaniu lektur dla młodych czytelników warto zajrzeć także do książek edukacyjnych dla dzieci oraz książek i gier edukacyjnych.
Wartości ukryte w historii potworów
Odwaga mimo strachu
Opowieść pokazuje odwagę jako działanie nawet wtedy, gdy towarzyszy nam lęk. Potworności bohaterów nie muszą być wyłącznie powodem do strachu, mogą też zachęcać do przyjrzenia się własnym obawom.
Przyjaźń i poszukiwanie siebie
Historia podkreśla, że łatwiej bać się razem niż samemu. Porusza też temat tożsamości i odkrywania własnych mocy, bez konieczności natychmiastowego podejmowania decyzji o tym, kim chce się być.
Dane wydania komiksu o Ancymonstrach
- Przeznaczenie: dla dzieci 6+.
- Liczba stron: 88.
- Okładka: twarda.
- Format: 237 × 176 × 1 mm.
- Wydawnictwo: Kultura gniewu.
- Rok wydania: 2026.
- Data premiery i rozpoczęcia sprzedaży: 22 czerwca 2026 r.
- Kod EAN: 9788368331721.
Pomysły na rozmowę po lekturze
Przygody bohaterów można wykorzystać jako inspirację do krótkiej rozmowy lub wspólnej zabawy. Oto kilka pomysłów:
- Porozmawiajcie o tym, czego boją się bohaterowie i co pomaga im działać mimo strachu.
- Wskażcie sytuacje, w których przyjaźń sprawia, że łatwiej przejść przez trudny moment.
- Zastanówcie się, co Wampirka Irka może odkrywać, szukając odpowiedzi na pytanie, kim chce być.
- Wymyślcie własne zabawne zdanie z trudnym słowem, które mógłby znać Duch Henryk.
Co warto wiedzieć o komiksie Ancymonstra
- Dla jakiego wieku jest komiks Ancymonstra?
- Komiks jest przeznaczony dla dzieci od 6. roku życia.
- O czym opowiada „Co z tą mumią?”?
- Historia przedstawia przygody pięciorga potworów w upiornym zamczysku i porusza tematy przyjaźni, odwagi oraz poszukiwania siebie.
- Ile stron ma tom pierwszy?
- Tom pierwszy liczy 88 stron.
- Jaką okładkę ma książka?
- Komiks ma twardą okładkę.
- Kto wydał komiks?
- Wydawcą jest Kultura gniewu.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
Kultura Gniewu Paweł Tarasiewicz
ul. Bartoszycka 10
04-923 Warszawa, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.