Alexander Nie Śmiej Się! Familijna Mini – rodzinna gra imprezowa 220 haseł dla 3–12 graczy 8+
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Nie Śmiej Się! Familijna Mini to rodzinna gra planszowa dla 3–12 graczy od 8 lat z 220 hasłami, wspierająca kreatywność i zabawę na imprezach oraz wyjazdach.
Opis
Nie Śmiej Się! Familijna Mini to zabawna gra imprezowa dla 3–12 graczy od 8 lat, która łączy rodzinę i przyjaciół podczas kreatywnych i pełnych humoru wyzwań. Dzięki 220 hasłom i prostym zasadom zapewnia wiele śmiechu i angażuje do improwizacji oraz prezentacji zadań.


Co wyróżnia Nie Śmiej Się! Familijną Mini?
- Zestaw zawiera 220 różnorodnych haseł rozłożonych na 55 kartach, które gwarantują niepowtarzalne wyzwania za każdym razem.
- Przeznaczona dla 3–12 graczy w wieku od 8 lat, co sprawia, że gra świetnie sprawdza się zarówno na rodzinnych spotkaniach, jak i większych imprezach.
- Prosta mechanika polegająca na przedstawianiu haseł za pomocą gestów, mimiki, dźwięków lub śpiewu, rozwija kreatywność oraz umiejętności improwizacji.
- W zestawie znajduje się plansza, kolorowa kostka, 8 pionków, klepsydra do odmierzania czasu, kamień celtycki oraz nos klauna — te elementy urozmaicają rozgrywkę.
- Kostka posiada symbole specjalne: uśmiech pozwala wybrać dowolne hasło, a symbol NOS nakazuje założenie nosa klauna podczas prezentacji.
- Kompaktowe opakowanie o wymiarach około 11 × 18 × 3,5 cm i wadze około 0,28 kg umożliwia łatwe zabranie gry na wyjazdy lub spotkania towarzyskie.
- Gra wspiera rozwój mimiki, gestykulacji, komunikacji oraz swobodę występowania przed innymi, co jest korzystne dla dzieci i dorosłych.
- Do zabawy dołączona jest instrukcja w języku polskim, dzięki której rozgrywka jest szybka do rozpoczęcia i zrozumiała dla wszystkich uczestników.
Dla kogo i w jakich sytuacjach sprawdzi się gra Nie Śmiej Się! Familijna Mini?
Gra polega na losowaniu hasła i próbie jego zaprezentowania pozostałym graczom z zachowaniem powagi, co wymaga kreatywności i odwagi. Uczestnicy wykorzystują gesty, mimikę, dźwięki lub śpiew, by rozbawić rywali, a czas na wykonanie zadania odmierzany jest klepsydrą.
Idealna do rodzinnych spotkań, imprez towarzyskich, wyjazdów i podróży dzięki kompaktowym wymiarom i lekkiej wadze. Sprawdzi się również jako element integracji większych grup, np. podczas zajęć w szkołach czy klubach, a także na różnorodnych eventach.
Zabawa rozwija umiejętności improwizacji, komunikacji oraz ekspresji niewerbalnej, a także wspiera koncentrację i integrację społeczną. Podczas rozgrywki dzieci uczą się wyrażania emocji oraz ćwiczą mimikę i gestykulację.
Przykładowe pytania, które można zadawać podczas gry to np. „Jak przedstawić zepsutą pralkę?”, co pobudza wyobraźnię i stymuluje twórcze myślenie. Dodatkowo symbol NOS wprowadza zabawne urozmaicenia, a klepsydra motywuje do szybkiego działania.
W połączeniu z innymi grami planszowymi edukacyjnymi lub podczas rodzinnych zabaw, gra stanowi źródło radości i wspólnych przeżyć, wzmacniając więzi i umiejętność pracy w grupie.
Dane techniczne
- Wiek graczy: 8+
- Liczba graczy: 3–12
- Liczba haseł: 220
- Liczba kart z hasłami: 55
- Liczba elementów: 73
- Wymiary opakowania: około 11 × 18 × 3,5 cm
- Waga opakowania: około 0,28 kg
- Język: polski
- Główna mechanika: przedstawianie haseł i próba rozśmieszenia pozostałych uczestników
Rozmiary i obciążenie
- Opakowanie kompaktowe o wymiarach około 11 × 18 × 3,5 cm
- Waga całego zestawu około 0,28 kg
Najczęściej zadawane pytania o grę Nie Śmiej Się! Familijna Mini
- Jakie są zasady gry Nie Śmiej Się! Familijna Mini?
- Gracze kolejno losują hasła i przedstawiają je pozostałym, starając się nie śmiać. Używają gestów, mimiki, dźwięków lub śpiewu, a czas na wykonanie zadania odmierzany jest klepsydrą.
- Dla ilu osób jest przeznaczona ta gra?
- Gra jest przygotowana dla od 3 do 12 graczy w wieku od 8 lat, co sprawia, że jest odpowiednia na rodzinne i większe towarzyskie spotkania.
- Co zawiera zestaw gry?
- Zestaw składa się z planszy do gry, kolorowej kostki, 55 kart z 220 hasłami, 8 pionków, klepsydry, kamienia celtyckiego, nosa klauna oraz instrukcji.
- Jakie elementy urozmaicają rozgrywkę?
- Kostka ma symbole specjalne: uśmiech pozwala wybrać dowolne hasło, a symbol NOS wymaga założenia nosa klauna. Klepsydra ogranicza czas na prezentację zadania.
- Czy gra rozwija jakieś umiejętności u dzieci?
- Tak, gra wspiera rozwój kreatywności, wyobraźni, komunikacji, mimiki, gestykulacji, umiejętności improwizacji oraz koncentracji.
Bezpieczeństwo produktu
Producent
Zakład Produkcyjny ALEXANDER Piotr Pundzis
ul. Telewizyjna 19
80-209 Chwaszczyno, Polska
Informację dodatkowe
Niniejszy opis podlega ochronie w myśl Ustawy z dnia r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabrania się kopiowania, rozpowszechniania, publikowania bez zgody właściciela. Część zdjęć oraz grafik prezentowanych na stronie została przygotowana lub zmodyfikowana przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji (AI) i ma charakter poglądowy.